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你真的需要自定义规则么?

你真的需要自定义规则么?

原文: http://www.gnomestew.com/tools-for-gms/house-rules-do-you-need-one

作者: Walt Ciechanowski

译者: 某瞎子

1974D&D上架, 这个世上首款角色扮演游戏(虽然它并没有用这个口号宣传自己)其实并不怎么完善; 这套规则总是假定你已经有链甲(Chainmail)”苟活荒野 (Outdoor Survival, Avalon Hill Game出版)”在手, 可是如果事实上你并没有这两套游戏, 你就得自己写一些规则这就是自定义规则, 也就是房规(House Rules)”的由来.

自此以后, 自定义规则就成为游戏主持者之间盛行的传统. 不论是从游戏杂志中摘取非官方规则也好, 加入可选的规则也好, 从其他游戏系统中移植规则也好, 或者索性自己制作规则, 这些在一定程度上都被称作房规”. 我们通常会用各种各样的房规来弥补游戏系统中的漏洞, 或者形成自己的扩展玩法.

我是一个房规戒瘾者”. 不久以前, 每当在游戏中发现问题, 我的首要反应就是给它加上一条房规. 不过在我的主持者生涯中, 有许多次都发现事实上还有其他办法能够实现与自定义规则异曲同工的效果. 在此, 本文即是围绕以下问题进行讨论:

当你在自己的游戏中发现一些规则问题时, 是否有必要自定义规则?

身为一个房规戒瘾者”, 我谨与诸位分享我的五步房规必要性判断法:

第一步: 这个问题是否严重到了需要自定义规则?

有时, 一个并不常见的状况并没有必要去自定义规则, 尤其是与角色无关的状况. 假如你正在主持一场有关超级间谍的游戏, 并且只不过是需要他们飞到太空中进行一个独立的剧情, 那么直接引用一些无重力环境中的战斗规则(假定这个规则并不存在于你现用的规则中)就足够了.

第二步: 玩家是否喜欢你的临时改动?

别老做无用功. 假使你在主持游戏的过程中发现制定一条即席房规就能够解决眼下的难题, 同时玩家也觉得这么做不错, 并且它没有产生什么数据改动(比如削弱一项能力之类的), 那么就让这条即席房规到此为止吧. 至于完善它的工作, 留待以后再做.

第三步: 复习一下官方规则

你可能会有很多次惊讶地发现, 原来游戏中冒出的一些问题是由于某条规则被忽略或误解而造成的, 这类事情发生的次数或许远比你想象得多. 我通常在确定这个问题之前, 会先重翻一下与之相关的规则(好吧, 其实我真正最先做的是尽快把这一段游戏中的其他问题先处理完, 因为查书通常都会破坏游戏节奏).

我经常与那些固定的跑团组合一起游戏. 有时候玩家之间很容易就达成对规则的共识, 这种情况是最理想的. 然而更多的时候, 某些玩家或主持者会以不容置疑的口吻, 说出我们通常都是这么处理这样的理由来反驳一项规则解释.

第四步: 是否可以用官方规则进行变体处理?

有时候, 有些规则只需要进行一些细小的调整, 就能适应一个特殊的状况. 比如“D20 现代版(D20 Modern)”中并没有类似邦德类间谍游戏中常见的勾引规则, 在首度出现这个状况时, 你可能会想创建一个勾引技能来应对这个状况, 但是你是否真的需要这么做呢?

在角色扮演游戏中, 勾引可以视作一种手段. 比如玩家只不过是想要碰碰运气”, /她尝试忽悠某人(哄骗), 和某人搭讪(交涉), 或者让对方做些等闲不会去做的事情(威胁). 你其实只需要加入一些职业能力或者条件修正就够了. 当然这并不是说一个独立的勾引技能没必要出现, 只是此类情况如果并不常见于你的游戏中, 那么着实没有必要在一个单独的技能上花太多心思.

第五步: 这个问题是否在别处已经出现过了?

也许你可以找找现有的规则书(官方的或非官方的), 看这个问题是否在这些规则书中提及过. 当然, 为了一段规则而去花$40买本规则书并不是一种很明智的行为, 这样的代价足以让你买到一本能够激发更多更全灵感的规则全集, 而不仅仅是用来解决一个小状况(看看D&D 3.X(或许很快就会是D&D 4e)衍生出的海战, 飞空艇和蒸汽朋克产品的数量你就明白了). 假如你正在为海上冒险而搜集有关海战的自定义规则, 从一本规则全集里挖掘出有关海上冒险的内容会更划算些.

总结

就如文首提到的, 我现在是一个房规戒瘾者”. 曾经有一段时间, 玩家们得不断地追着我的自定义规则更新, 这可不是一个好状况: 不仅拖慢了游戏的运作, 玩家还得不断地对应这些规则的改动修改自己的人物卡.

在如今, 自定义规则还会严重破坏游戏的其他环节. 为了适应新的自定义规则而不断修改角色创建工具或是战役管理工具是很痛苦的工作, 随着网团的兴起, 那些面团的自定义规则很可能会遭遇兼容性的问题.

我希望这篇文章能够有助于你筛选出那些真正需要自定义规则的部分. 以后本专栏中的文章将更多地聚焦于制定, 应用和评估自定义规则. 如果你有任何有关自定义规则的细节问题需要讨论, 请知会我.


 
 
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