MESHAL扩展工具
MESHAL人物卡0.10.5.0
 

[属性]
-对应规则手册的更新, 增添了移动范围的数据.

[简表]
-对应规则手册的更新, 增添了移动范围的数据.


08/12/07
 
Cronicles Editor 1.12(完整版)
 

Necroz Cronicles Editor是一款应用于项目管理、资料分类等方面的节点编辑工具。你可以在树状结构中任意添加、删改资料项目以及各个节点。这些节点与项目都拥有各自独立的描述文件,被以富文本(RTF)的形式保存。你可以随时对这些数据进行方便的管理和编辑。不仅如此,你甚至可以添加应用程序、图片、音频,Necroz Cronicles Editor将自动为你调用本地机器上的对应程序以打开或运行这些文件。

这是Necroz Cronicles Editor在最后版本发布后21个月的首次更新。

注意:使用本版本安装前,请将你原有的资料通过导出功能备份。如果你已经拥有Necroz Cronicles Editor 1.11版本,那么你可以访问这里获取Necroz Cronicles Editor 1.12版本的更新文件。


08/11/12
 
Cronicles Editor 1.12
 

这是Necroz Cronicles Editor在21个月后的一次更新。

注意:安装Necroz Cronicles Editor 1.12版本,需要首先安装Necroz Cronicles Editor 1.10版本1.11版本。或者你也可以访问这里直接获取完整的Necroz Cronicles Editor 1.12版本(注意,应用完整版本前请将你原有的资料导出备份)。

安装:将压缩包中的所有内容释放至Necroz Cronicles Editor 1.11的安装目录中,并覆盖原有文件即可。请放心,这不会覆盖原有的资料文件。

版本号: 1.12
-降低了系统资源的消耗。
-现在你可以通过点击调整界面宽度按钮或按F12键任意调整树状结构区和富文本(RTF)编辑区的宽度比例了。
-现在你可以直接点击并访问富文本(RTF)编辑区中的链接,这个链接将在你的浏览器中打开。
-原先版本中的搜索功能被证明失效,在本版本中这个功能被暂时禁用了。
-你现在可以指定一段文字为一个链接了。


08/11/12
 
MESHAL人物卡0.10.3.0
 

[属性]
-该页的名称由原先的“基本属性”被修改为“属性”.
-修改了极效几率的换算公式.
-新增了经验花费的计算.
-感知能力中补充了下拉菜单.

[技能]
-增加了经验点数花费的计算.
-修改了秘法掌握的换算公式.
-修改了冥想能力的换算公式.

[简表]
-感知能力现在不能被手动修改了.

[手动升级]
请注意, 即使进行手动升级, 新版本人物卡的部分功能仍旧无法使用. 因此推荐你使用新版本的人物卡.
你可以手动更新原先的人物卡, 进行下列修改前, 你需要先撤销对应工作表的保护.
-将原先的“基本属性页”中E27格的公式修改为“=IF(M18="","L",INT(M18))”.
-将“技能页”中D28格的公式修改为“=IF(H4="","L+2S",IF(E4="","L+2S",H4+(E4*2)))”.
-将“技能页”中D29格的公式修改为“=IF(E4="","S+A+L",IF(G4="","S+A+L",IF(H4="","S+A+L",E4+G4+H4)))”.


08/09/24
 
Map Localizer 1.40 发布
 

MapLocalizer是一款我们在进行伊洛梵设计时用来测定地点和比例尺的软件. 

目前的版本中, MapLocalizer提供了5个可供自由放置的坐标点, 并且能够实时在面板中显示这些坐标点的位置, 以及它们之间的相对距离. 同时, 伊洛梵世界的地图也被包括在了这个软件中, 您可以通过MapLocalizer了解伊洛梵的地形地貌.


08/04/03
 
MESHAL人物卡0.10.2.2
 
-在战斗数据中新增了被动侦查值与侦查检定值的栏位.
-对应规则手册的改动, 侦查技艺现在被更名为觉察能力了.

08/03/28
 
MESHAL人物卡0.10.2.0
 

[属性]
-增加了经验点数的栏位。
[简表]
-增加了经验点数的栏位。
-天赋点数的栏位被限制为不可写了。


08/03/20
 
MESHAL人物卡0.9.4.0
 
[布局]
-对由公式控制的单元格进行了锁定, 这不会影响应由使用者填写的单元格. 如果您无法适应这项改动,可在Excel工具中撤销工作表保护.
[技能]
-现在技能的训练点数被独立出来, 位于该页的顶端, 同时加入了自由训练点数的填写位置.
[简表]
-现在该页的布局被改动了, 同时加入了自由训练点数的栏位.
[其他]
-本版本电子人物卡仅对布局进行了调整和改动, 并没有对公式部分作出修改, 因此兼容0.9.2.0版本的电子人物卡.

08/01/31
 
MESHAL人物卡0.9.2.0
 

[基本属性]
-对应0.9.2.0版规则手册的改动,生命点数的公式被重新调整了。
[升级说明]
-原有0.9.0.3版的人物卡中,可按照以下改动将原先0.9.0.3版的人物卡升级为当前版本.

基本属性页-E22格 =IF(M13="","M",(M13*10)+10)

07/12/19
 
MESHAL人物卡0.9.0.3
 
[基本属性]
-感知能力被默认填写为正常了.
[简表]
-感知能力被默认填写为正常了.
-被动侦查因素的特殊说明标记被更改为"#",以避免与乘法符号的混淆.同时,原本错误的递减数量(-2/格)被更正为规则手册中的数量(-5/格).

07/11/16
 
MESHAL人物卡0.9.0.0
 
-对应0.9.0.0版规则手册的大规模改动,这个版本的电子人物卡也做了相当多的改变。
-基本属性页:新增了感知能力。
-技能页:战斗技巧部分对应规则手册的改动,被重新分类了。
-新增简表页:这个位于整个电子人物卡最末的页面中基本包括了人物的所有简略数据信息,可以为使用者提供简洁和快速的数据检索。
-其他:原有的中文参考数据提示现在被修改为英文缩写了。

07/10/09
 
MESHAL人物卡0.8.12.0
 
[技能]
-修改了一处技能显示的错误。现在匕首技巧技能等级总和将能够正确显示了。

07/07/15
 
MESHAL人物卡0.8.11.0
 
[基本属性页]
-在战斗数据中新增魔法点数恢复/小时数据。
-新增其他数据,其中包括施法失败值的速算表,命运弦、天赋点数和瘀伤数量。

07/07/04
 
MESHAL人物卡0.8.7.1s
 
-对应规则手册的修改,现在匕首技巧的属性修正将受协调影响,而非原先的受强壮影响。

07/06/16
 
MESHAL人物卡0.8.7.0
 
-对应主要属性与衍生属性中关于伤害吸收和伤害豁免最小为0的说明进行了修改。

07/06/13
 
MESHAL人物卡0.8.5.0
 
-修正了生命点数, 行动点数, 专注点数, 异能点数, 魔法点数, 负重能力, 基础视野: 这些衍生属性的最大值或基础值的计算公式出现了错误, 使得在较早版本中出现了低于最小值的数据. 现在这项错误已经获得了修正, 低于最小值的数据获得正常显示了.

07/06/02
 
MESHAL人物卡0.8.3.1b
 

-对应规则手册的改动,修改了防护等级与魔法抗性的计算公式.


07/03/02
 
Cronicles Editor 1.11
 

这是目前最新版本的Necroz Cronicles Editor工具。

注意:安装Necroz Cronicles Editor 1.11版本,需要首先安装Necroz Cronicles Editor 1.10版本,你可以访问这里获取

安装:将压缩包中的所有内容释放至Necroz Cronicles Editor 1.10的安装目录中,并覆盖原有文件即可。请放心,这不会覆盖原有的资料文件。

版本号: 1.11
-在本版本中,修正了一些不稳定的错误,并降低了系统资源的消耗。
-增加了导入和导出的功能,这将允许用户新建、编辑或浏览多个独立的项目。
-编辑的空间被允许最大化了,因此使用者可以拥有更大的富文本(RTF)编辑区。


07/02/18
 
MESHAL人物卡0.8.2.0
 
-修正了肢体防护等级所受的装备影响被重复计算的错误

07/01/31
 
Cronicles Editor 1.10
 

Necroz Cronicles Editor是为了制作编年史而设计的软件,在发布成品时,我们发现这款软件可适用于更多的用途:包括项目管理、资料分类、游戏模组制作等。

你可以在树状结构中任意添加、删改资料项目以及各个节点。这些节点与项目都拥有各自独立的描述文件,被以富文本(RTF)的形式保存。你可以随时对这些数据进行方便的管理和编辑。不仅如此,你甚至可以添加应用程序、图片、音频,Necroz Cronicles Editor将自动为你调用本地机器上的对应程序以打开或运行这些文件。


07/01/28
 
 
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