规则目录
来自Necroz Meshal Lite
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系统概述
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总则 >> 检定 | 效果 | 主持者 | 玩家
人物 >> 主要属性 | 衍生属性 | 经验等级 | 体型 | 种族 | 特征 | 生物
战斗 >> 移动 | 姿势 | 攻击 | 其他动作 | 伤害 |创伤
能力 >> 普通能力 | 战斗能力 | 运动能力 | 魔法能力
状态 >> 负载 | 体能 | 魔法
物品 >> 武器 | 防具 | 魔法创造物 | 魔法材料 | 药剂 | 饰品 | 工具
财富 >> 货币 | 不动产 | 动产 | 债务
冒险 >> 旅行 | 宿营 | 机关 | 毒药 | 环境 | 坐骑载具
社会 >> 社交 | 职业 | 地位 | 声誉 | 阴谋 | 物价
入门指南
创造我自己 >> 我该怎样搭配属性 | 我想成为什么人物 | 我该怎样花这笔钱 | 给我现成的人物卡
战斗的艺术 >> 战斗中我该怎么做 | 更深入的战斗技巧
魔法的奥秘 >> 我要怎样施展法术 | 更高深的魔法艺术
商业的法则 >> 我想成为一个掮客
编辑者指南
建立一个... >> 能力 | 异能 | 特技 | 武器 | 防具 | 法术 | 魔法创造物 | 状态
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