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归档/v6/Creature:骷髅
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{{sheetChar |fullpagename=Creature:骷髅 |type=亡灵 |subtype=v5 |class=creature <!--体征说明--> |姓名=骷髅 |代号= |年龄= |年龄阶段=成年 |肢体=[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2 <!--属性部分--> |潜能=属性42+伤势3x3+防御1x3+防护5x3 |强壮=基础5 |灵巧=基础5 |直觉=基础2 |最大伤势=天生3 |最大疲劳= |最大透支= <!--防御与防护--> |格挡= |闪避=天生1 |抵抗= |物质防护=天生2 |能量防护=天生1 |灵毒防护=天生2 <!--距离和感知--> |触及=中型1 |步幅=中型3 |感知手段= 震感 |感知距离= 30 <!--载重, 身高和体重--> |载重= |容量=中型600 |身高=取决于生前 |体重=取决于生前 <!--卡牌表--> |特征= <!--种族--> <!--性别--> <!--体型-->{{:feature:中型}} <!--形态-->{{:feature:亡灵}} <!--信仰--> <!--职业--> <!--其他--> |能力= <!--天赋--> <!--强壮能力--> <!--灵巧能力--> <!--直觉能力--> |装备= <!--武器-->{{:item:拳脚}} <!--防具--> <!--饰品--> <!--其他--> |骑乘= |携带= <!--武器--> <!--弹药--> <!--防具--> <!--饰品--> <!--创造物--> <!--消耗品--> <!--工具--> <!--材料--> <!--其他--> <!--文字说明--> |传记= |速记= ;常用攻击 •用{{f|拳脚}}[[主攻]]: {{action|ta|1}} {{atk|{{d|2}}|[[物质攻击]]}} <br>- 用{{f|拳脚}}[[助攻]]: {{action|ta|2}} {{atk|{{d|2}}|[[物质攻击]]}}, 对此攻击的防御有2劣势 ;效果 • 保护: 若非特别注明, 心智效果对你不起作用. <br> • 改变: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势. |more= {{sheetRow|变体| 骷髅是一种常见变化的生物, 它们几乎可以[[装备]]所有{{f|人形}}生物的[[物品]], [[能力]]和[[坐骑]]. 正是因为如此, [[主持者]]可以将骷髅作为模板, 为之调整配备, 以产生更多变体. • 通常骷髅所装备的物品多为[[朽坏]]的([[魔法物品]]除外).<br> • 可供直接使用的骷髅变体: [[/战士|战士]], [[/斧手|斧手]], [[/弓箭手|弓箭手]], [[/剑客|剑客]], [[/长枪兵|长枪兵]], [[/盾卫|盾卫]] }} }}
归档/v6/Creature:骷髅/f:骷髅
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模板:Img
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Item:拳脚/settings
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Feature:中型/settings
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Feature:亡灵/settings
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归档/v6/Creature:骷髅
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