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<includeonly>[[category:模板]]</includeonly><noinclude>[[category:帮助]]</noinclude> {{block|使用| <!--在这里给出本模板支持的参数,如果参数本身有固定序号,则用[编号]标注在参数之前,比如“[1] name”表示name参数可默认填写在模板的第一位--> <source lang="text"> {{mod| |强壮=0 |活力=0 |精神=0 |物理防护=0 |侵蚀防护=0 |灵异防护=0 |武器格挡=0 |格挡=0 |闪避=0 |抵抗=0 |机动=0 |感知范围=0 |感知范围倍数=1 |移动速度=0 |移动速度倍数=1 |负载=0 |负载倍数=1 |强壮无效= |活力无效= |精神无效= |物理免疫= |侵蚀免疫= |灵异免疫= |头盔位=0 |护甲位=0 |鞋靴位=0 |鞍具位=0 |武器位=0 |耳饰位=0 |项链位=0 |指环位=0 |手环位=0 |手套位=0 |足饰位=0 |腰饰位=0 |尾饰位=0 |披肩位=0 |服装位=0 |妆饰位=0 |配饰位=0 }} </source> |code}} {{block|强壮、活力、精神| 属性修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 }} {{block|物理防护、侵蚀防护、灵异防护| 防护修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 }} {{block|武器格挡| 武器格挡掷骰修正器,填写数值后,最高的武器格挡修正会作用在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 *请注意:如果一件武器不会对格挡带来修正,也应当写为<code><nowiki>{{mod|武器格挡=0}}</nowiki></code>;但如果一件武器无法用于防御,则不应填写武器格挡修正。 }} {{block|格挡、闪避、抵抗| 防御掷骰修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 }} {{block|机动| 机动修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 *此处所指的是[[最大机动]]。 }} {{block|感知范围、移动速度、负载| 感知范围、移动速度、负载修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 }} {{block|感知范围倍数、移动速度倍数、负载倍数| 感知范围与移动速度的倍数修正器,填写数值会以乘法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 }} {{block|强壮无效、活力无效、精神无效| 在这里书写任意字符串,调用该条目时,角色卡的对应属性就会被设为无效。 }} {{block|物理免疫、侵蚀免疫、灵异免疫| 在这里书写任意字符串,调用该条目时,角色卡的对应防护就会被设为免疫。 }} {{block|头盔位、护甲位、鞋靴位、鞍具位、武器位、耳饰位、项链位、指环位、手环位、手套位、足饰位、腰饰位、尾饰位、披肩位、服装位、妆饰位、配饰位| 各装备位的数量,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 }}
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