归档/v6/编辑:备忘和测试规则
出自Meshal Lite
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**{{anchor|快步/QS/Quick Step}}: {{action|应变|1}}, 只能在站立时进行, 距离受特征和姿势的影响, 中型生物为1格. | **{{anchor|快步/QS/Quick Step}}: {{action|应变|1}}, 只能在站立时进行, 距离受特征和姿势的影响, 中型生物为1格. | ||
**{{anchor|翻越/SO/Step Over}}: {{action|附加|1}}, 作用于战术移动或快步, 在进行这些移动时越过1个障碍. | **{{anchor|翻越/SO/Step Over}}: {{action|附加|1}}, 作用于战术移动或快步, 在进行这些移动时越过1个障碍. | ||
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+ | ====姿势==== | ||
+ | *'''切换姿势''': 你可以从一个姿势切换到另一个姿势, 不同姿势间的切换需要用不同的行动和疲劳. | ||
+ | *{{anchor|站立/Stand}}: 你只能在站立时进行快步移动. {{action|应变|1}}切换到蹲伏, {{action|战术|1}}切换到骑坐或匍匐, {{action|战术|2}}切换到躺倒 | ||
+ | *{{anchor|蹲伏/Crouch}}: 蹲伏时你的战术移动距离÷2. {{action|应变|1}}切换到站立, 骑坐或匍匐, {{action|战术|1}}切换到躺倒 | ||
+ | *{{anchor|骑坐/Sit}}: 骑坐时你的移动距离取决于你的坐骑, 你本身不能移动. {{action|应变|1}}切换到蹲伏, {{action|战术|1}}切换到站立, 匍匐或躺倒. | ||
+ | *{{anchor|匍匐/Crawl}}: 匍匐时你的战术移动距离÷3. {{action|应变|1}}切换到蹲伏或躺倒, {{action|战术|1}}切换到站立或骑坐. | ||
+ | *{{anchor|躺倒/Lie}}: 躺倒时你的战术移动距离÷4. {{action|应变|1}}切换到匍匐, {{action|战术|1}}切换到骑坐或蹲伏, {{action|战术|2}}切换到站立. | ||
====攻防==== | ====攻防==== |