归档/v6/编辑:备忘和测试规则
出自Meshal Lite
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**{{anchor|被动/Passive}}: 被动能力无需你施展就会产生作用. 此类能力有恒定生效, 也有在特定条件满足时生效. | **{{anchor|被动/Passive}}: 被动能力无需你施展就会产生作用. 此类能力有恒定生效, 也有在特定条件满足时生效. | ||
*{{anchor|效果/Effect}}: 能力的效果可能有多个, 每个效果的作用都是独立的. | *{{anchor|效果/Effect}}: 能力的效果可能有多个, 每个效果的作用都是独立的. | ||
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**{{anchor|作用目标}}: 效果必须作用于特定的目标, 如果没有符合要求的目标, 那么这个效果就会失效. | **{{anchor|作用目标}}: 效果必须作用于特定的目标, 如果没有符合要求的目标, 那么这个效果就会失效. | ||
+ | **{{anchor|限定}}: 某些效果只有在限定条件满足时才会产生作用. | ||
+ | **{{anchor|效果类型}}: 效果的类型是指它的影响领域和作用方式. 如果1个效果有多个类型, 表示该效果同属于这些类型. | ||
== 战斗时间和节奏 == | == 战斗时间和节奏 == |