归档/v6/编辑:备忘和测试规则
出自Meshal Lite
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*{{anchor|施展/Cast}}: 能力的施展说明里规定了你该怎么激发这个能力, 你必须满足所有条件才能施展出这个能力. | *{{anchor|施展/Cast}}: 能力的施展说明里规定了你该怎么激发这个能力, 你必须满足所有条件才能施展出这个能力. | ||
**{{anchor|被动/Passive}}: 被动能力无需你施展就会产生作用. 此类能力有恒定生效, 也有在特定条件满足时生效. | **{{anchor|被动/Passive}}: 被动能力无需你施展就会产生作用. 此类能力有恒定生效, 也有在特定条件满足时生效. | ||
− | **{{anchor| | + | **{{anchor|行动}}: 施展此能力需要做出的行动, 付出的代价, 特定的时机要求等. 你只有在满足所有行动要求时才能施展出一个能力. |
**{{anchor|限制}}: 某些能力在特定情况下不能施展, 或是有施展次数的限制. | **{{anchor|限制}}: 某些能力在特定情况下不能施展, 或是有施展次数的限制. | ||
*{{anchor|效果/Effect}}: 能力的效果可能有多个, 每个效果的作用都是独立的. | *{{anchor|效果/Effect}}: 能力的效果可能有多个, 每个效果的作用都是独立的. |