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归档/v6/编辑:备忘和测试规则

出自Meshal Lite

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(能力)
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*{{anchor|施展/Cast}}: 能力的施展说明里规定了你该怎么激发这个能力, 你必须满足所有条件才能施展出这个能力.
 
*{{anchor|施展/Cast}}: 能力的施展说明里规定了你该怎么激发这个能力, 你必须满足所有条件才能施展出这个能力.
 
**{{anchor|被动/Passive}}: 被动能力无需你施展就会产生作用. 此类能力有恒定生效, 也有在特定条件满足时生效.
 
**{{anchor|被动/Passive}}: 被动能力无需你施展就会产生作用. 此类能力有恒定生效, 也有在特定条件满足时生效.
**{{anchor|前提}}: 施展此能力需要做出的行动, 付出的代价, 特定的时机要求等. 你只有在满足所有前提时才能施展出一个能力.
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**{{anchor|行动}}: 施展此能力需要做出的行动, 付出的代价, 特定的时机要求等. 你只有在满足所有行动要求时才能施展出一个能力.
 
**{{anchor|限制}}: 某些能力在特定情况下不能施展, 或是有施展次数的限制.
 
**{{anchor|限制}}: 某些能力在特定情况下不能施展, 或是有施展次数的限制.
 
*{{anchor|效果/Effect}}: 能力的效果可能有多个, 每个效果的作用都是独立的.
 
*{{anchor|效果/Effect}}: 能力的效果可能有多个, 每个效果的作用都是独立的.

在2014年6月16日 (一) 11:54所做的修订版本