归档/v6/Creature:骷髅/c:统领
出自Meshal Lite
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− | + | {{sheetChar | |
+ | |fullpagename=Creature:骷髅/c:统领 | ||
+ | |type=亡灵 | ||
+ | |subtype=v5 | ||
+ | |class=creature | ||
+ | |||
+ | <!--体征说明--> | ||
+ | |姓名=骷髅统领 | ||
+ | |代号= | ||
+ | |年龄= | ||
+ | |年龄阶段=成年 | ||
+ | |肢体=[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2 | ||
+ | |||
+ | <!--属性部分--> | ||
+ | |潜能等级=属性90+特征(伤势3x3+防御1x3+防护5x3)+能力(4+2)x3+天赋(3+9+9)+装备(10000+600+6000+1250)/10000 | ||
+ | |强壮=基础7 | ||
+ | |灵巧=基础6-装备1 | ||
+ | |直觉=基础3 | ||
+ | |最大伤势=天生3 | ||
+ | |最大疲劳= | ||
+ | |最大透支= | ||
+ | |||
+ | <!--防御与防护--> | ||
+ | |格挡= | ||
+ | |闪避=天生1-装备2 | ||
+ | |抵抗= | ||
+ | |物质防护=天生2+装备1 | ||
+ | |能量防护=天生1-装备2 | ||
+ | |灵毒防护=天生2 | ||
+ | |||
+ | <!--距离和感知--> | ||
+ | |触及=中型1 | ||
+ | |步幅=中型3-装备1 | ||
+ | |感知手段= 震感 | ||
+ | |感知距离= 30 | ||
+ | |||
+ | <!--载重, 身高和体重--> | ||
+ | |载重= | ||
+ | |容量=中型600 | ||
+ | |身高=取决于生前 | ||
+ | |体重=取决于生前 | ||
+ | |||
+ | <!--卡牌表--> | ||
+ | |特征= | ||
+ | <!--种族-->{{creature:骷髅/f:骷髅}} | ||
+ | <!--性别--> | ||
+ | <!--体型-->{{:feature:中型}} | ||
+ | <!--形态-->{{:feature:亡灵}} | ||
+ | <!--信仰--> | ||
+ | <!--职业--> | ||
+ | <!--其他--> | ||
+ | |能力= | ||
+ | <!--天赋-->{{/a:骷髅统御之力}}{{/a:引爆骸骨}}{{/a:暗能量爆发}} | ||
+ | <!--强壮能力-->{{:ability:冲锋}}{{:ability:猛劈}}{{:ability:破击}} | ||
+ | <!--灵巧能力-->{{:ability:快步}} | ||
+ | <!--直觉能力--> | ||
+ | <!--能力的属性占用--> | ||
+ | |强壮占用=冲锋2+猛劈1+破击1 | ||
+ | |灵巧占用=快步2 | ||
+ | |直觉占用= | ||
+ | |装备= | ||
+ | <!--武器-->{{:item:拳脚}}{{:item:大剑/朽坏的|1}}{{:item:敞面头盔/朽坏的|1}}{{:item:混织金属甲/朽坏的|1}}{{:item:铁靴/朽坏的|1}} | ||
+ | <!--防具--> | ||
+ | <!--饰品--> | ||
+ | <!--其他--> | ||
+ | |骑乘= | ||
+ | |携带= | ||
+ | <!--武器--> | ||
+ | <!--弹药--> | ||
+ | <!--防具--> | ||
+ | <!--饰品--> | ||
+ | <!--创造物--> | ||
+ | <!--消耗品--> | ||
+ | <!--工具--> | ||
+ | <!--材料--> | ||
+ | <!--其他--> | ||
+ | |||
+ | <!--文字说明--> | ||
+ | |传记= | ||
+ | |速记= | ||
+ | ;常用攻击 | ||
+ | •用{{i|大剑/朽坏的}}[[主攻]]: {{action|ta|3}} {{atk|{{d|3}}|[[物质攻击]]}}, 击中后额外造成1倍伤势 | ||
+ | |||
+ | ;效果 | ||
+ | • 震感: 所有方位对你而言都是正面.<br> | ||
+ | • 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. <br> | ||
+ | • 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.<br> | ||
+ | • 铁靴: 当你受到[[位移]]效果时, 你可以选择额外做[[挑战]]投{{d|[[强壮]]}}, 有2[[劣势]]. 挑战成功则该效果对你失效.<br> | ||
+ | • 敞面头盔: 如果1次物质攻击能使你死亡, 敞面头盔将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为强壮, 同时敞面头盔将被摧毁.<br> | ||
+ | • 混织金属甲: 施展法术或仪式能力时有2劣势 | ||
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