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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:效果

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== 概述 ==
 
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当你[[施展]][[能力]], 使用[[物品]], 身处某些[[环境]], 触动[[陷阱]], 挥舞[[武器]]进行[[攻击]]...等等, 都会产生不同的效果. 效果是各类作用的具体体现, 某些效果使你在特定领域赢得[[优势]], 某些效果则影响你的发挥, 使你获得[[劣势]]; 某些效果造成[[伤势]], 某些则治愈伤势; 某些效果简单直接, 有些则复杂难解. 总之, 效果就是各种作用的集合.
 
当你[[施展]][[能力]], 使用[[物品]], 身处某些[[环境]], 触动[[陷阱]], 挥舞[[武器]]进行[[攻击]]...等等, 都会产生不同的效果. 效果是各类作用的具体体现, 某些效果使你在特定领域赢得[[优势]], 某些效果则影响你的发挥, 使你获得[[劣势]]; 某些效果造成[[伤势]], 某些则治愈伤势; 某些效果简单直接, 有些则复杂难解. 总之, 效果就是各种作用的集合.
*阅读效果说明: 效果的格式以"• '''[[#效果要素|要素1]]·[[#效果要素|要素2]]''': 效果的详细作用及其说明"书写.
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*效果以"• '''[[#效果要素|要素1]]·[[#效果要素|要素2]]''': 效果的详细作用及其说明"的格式书写, 前半部分说明该效果的[[#效果要素|要素]]类型, 后半部分则是效果的具体作用.
 
*包括[[特征]], [[能力]], [[物品]], [[环境]], [[陷阱]]等在内, 在Meshal Lite的游戏中, 各种情形或[[行动]]都有可能产生不同的效果.
 
*包括[[特征]], [[能力]], [[物品]], [[环境]], [[陷阱]]等在内, 在Meshal Lite的游戏中, 各种情形或[[行动]]都有可能产生不同的效果.
 
*请注意: 除非特别注明, 否则'''受[[障碍]]阻挡的目标不会受到效果的作用'''.
 
*请注意: 除非特别注明, 否则'''受[[障碍]]阻挡的目标不会受到效果的作用'''.

在2015年12月28日 (一) 10:04所做的修订版本