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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:休息

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"吃"是为了维持体力所必需的活动. 通常来说, 你需要每天至少进食1次来保证自己有足够的体能.
 
"吃"是为了维持体力所必需的活动. 通常来说, 你需要每天至少进食1次来保证自己有足够的体能.
*{{anchor|充分进食}}: 若你摄入足够多的[[食物]], 就被称作充分进食. 不同[[体型]的生物要达到充分进食所需的食物量各有不同: {{f|小型}}或更小
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*{{anchor|充分进食}}: 若你摄入足够多的[[食物]], 就被称作充分进食. 不同[[体型]的生物要达到充分进食所需的食物量各有不同: {{f|小型}}生物需要1份食物, {{f|中型}}生物需要2份, {{f|大型}}生物需要4份, {{f|巨型}}生物需要6份, 而{{f|微型}}或{{f|超巨型}}生物则可能需要更多份食物, 详见这些生物的具体说明.
 
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*{{anchor|饥饿}}: 若你在1天内未曾进食, 就会开始感到饥饿. 每持续饥饿1天, 你在做任何[[投骰]]时都会增加1[[劣势]](直至你[[#充分进食|充分进食]]为止); 持续饥饿的天数>[[强壮]], 你就会[[衰病而死]].
 
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*{{anchor|饥饿}}: 若你在1天内未曾进食, 就会开始感到饥饿. 饥饿会逐步降低你的体能, 最终夺去你的生命.
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**若你持续饥饿的天数≥[[强壮]]÷2, 将使你的[[步幅]]÷2, 所有[[素质]]÷2.
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**若你持续饥饿的天数>[[强壮]], 那么在每天开始都需做1次[[强壮]][[挑战]], 每超过1天将增加1[[劣势]]. 若你挑战失败, 就将[[衰病而死]].
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{{img|icon_drink.png}}
 
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{{anchor|饮水}}或{{anchor|饮用}}<br>{{cap|Drink}}
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{{anchor|饮水}}<br>{{cap|Drink}}
 
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你或许很能捱饿, 但你未必能耐渴. 相较于食物而言, 水是更重要的必需品. 对于多数生物来说, 每天你至少需要1次饮水来补充流失的水分.
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你或许很能捱饿, 但你未必能耐渴. 每天你至少需要1次饮水来补充流失的水分.
*{{anchor|干渴}}: 若你在1天内未曾饮水, 就会开始感到干渴. 干渴会比[[#饥饿|饥饿]]更快影响你的发挥.
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*{{anchor|充分饮水}}: 若你饮用足够多的[[饮料]], 就被称作充分饮水. 不同[[体型]]的生物要达到充分饮水所需的饮料量各有不同: {{f|小型}}生物需要1份饮料, {{f|中型}}生物需要2份, {{f|大型}}生物需要4份, {{f|巨型}}生物需要6份, 而{{f|微型}}或{{f|超巨型}}生物则可能需要更多份饮料, 详见这些生物的具体说明.
**你每持续1天干渴, 就会使你的所有[[素质]]-1(持续2天则所有[[素质]]-2, 以此类推, 最低降至1)
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*{{anchor|干渴}}: 若你在1天内未曾饮水, 就会开始感到干渴. 每持续干渴1天, 你的所有[[素质]]就会暂时降低1(直至你[[#充分饮水|充分饮水]]为止); 持续干渴的天数>[[强壮]], 你就会[[衰病而死]].
**若你持续干渴的天数>[[强壮]]÷3, 那么在每天开始都需做1次[[强壮]][[挑战]], 每超过1天将增加3[[劣势]]. 若你挑战失败, 就将[[衰病而死]].
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睡眠是许多生物共有的休息方式, 是恢复精力最常见的过程. 在睡眠中, 你的身体活性会下降, 感觉会迟钝, 躯体会进行自我修复. 在适当的刺激后, 你就会从睡眠中苏醒过来.
 
睡眠是许多生物共有的休息方式, 是恢复精力最常见的过程. 在睡眠中, 你的身体活性会下降, 感觉会迟钝, 躯体会进行自我修复. 在适当的刺激后, 你就会从睡眠中苏醒过来.
 
*在睡眠时, 你[[无法感知]]到任何事物.
 
*在睡眠时, 你[[无法感知]]到任何事物.
*{{anchor|困乏}}: 若你在1天内未曾有超过4小时的睡眠, 就会开始感到困乏. 困乏虽不致命, 但却会令你精力憔悴, 犯下足以致命的错误.
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*{{anchor|充分睡眠}}: 若你1次睡眠持续6个小时以上, 就被称作充分睡眠. 某些[[能力]]或[[效果]]会使达成充分睡眠的时间缩短(比如{{a|灵魂睡眠}}).
**你每持续1天困乏, 在任何[[投骰]]时都会增加1[[劣势]](持续2天困乏则有2[[劣势]], 以此类推).
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*{{anchor|困乏}}: 若你在1天内未曾有超过4小时的睡眠, 就会开始感到困乏. 每持续困乏1天, 你在做任何[[投骰]]时都会增加1[[劣势]](直至你[[#充分睡眠|充分睡眠]]为止).
**若你持续困乏的天数>[[直觉]]÷3, 那么你无法做出任何[[应变行动]].
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在2016年1月13日 (三) 17:50所做的修订版本