归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版
出自Meshal Lite
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== 能力 == | == 能力 == | ||
* '''购买能力''': 在购买1项新能力前, 你需要满足该能力的所有获得条件. 常见的获得条件包括占用某项素质和花费潜能. | * '''购买能力''': 在购买1项新能力前, 你需要满足该能力的所有获得条件. 常见的获得条件包括占用某项素质和花费潜能. | ||
− | ** '''占用''': | + | ** '''占用''': 每个能力都会注明它的素质类型(比如: 强壮能力)和它的能力等级. 同素质类型的能力等级之和不能大于你的这项素质(初始, 购买和特征带来的素质). 比如: 假定你的灵巧为3, 那么你可以购买3个1级灵巧能力, 或是1个1级和1个2级灵巧能力, 或是1个3级灵巧能力. |
** '''花费潜能''': 购买能力时, 你需要花费等于该能力等级x3的潜能. | ** '''花费潜能''': 购买能力时, 你需要花费等于该能力等级x3的潜能. | ||
** '''天赋''': 由特征赋予的能力不会占用任何素质也无需花费潜能, 这些能力统一被视作0级能力. | ** '''天赋''': 由特征赋予的能力不会占用任何素质也无需花费潜能, 这些能力统一被视作0级能力. |