归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版
出自Meshal Lite
(→攻击) |
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** '''花费潜能''': 购买能力时, 你需要花费等于该能力等级x3的潜能. | ** '''花费潜能''': 购买能力时, 你需要花费等于该能力等级x3的潜能. | ||
** '''天赋''': 由特征赋予的能力不会占用任何素质也无需花费潜能, 这些能力统一被视作0级能力. | ** '''天赋''': 由特征赋予的能力不会占用任何素质也无需花费潜能, 这些能力统一被视作0级能力. | ||
− | * '''放弃能力''': 你可以在充分休息后放弃能力, 这将解除该能力对素质的占用. 被放弃的能力将被你彻底遗忘, 因此除非你重新购买它, 否则将不能再使用该能力. | + | * '''放弃能力''': 你可以在充分休息后放弃能力, 这将解除该能力对素质的占用. 被放弃的能力将被你彻底遗忘, 因此除非你重新购买它, 否则将不能再使用该能力. 请注意: 放弃能力只能解除该能力对素质的占用, 而不会将购买该能力所用的潜能和其他代价退还给你. |
− | + | ||
* '''能力作用''': 能力在满足特定条件时就会产生作用, 多数能力需要你主动施展它, 另一些则会在特定时机下自动产生作用. | * '''能力作用''': 能力在满足特定条件时就会产生作用, 多数能力需要你主动施展它, 另一些则会在特定时机下自动产生作用. | ||
** '''主动能力''': 主动能力需要你施展它才会产生作用. 施展1个能力需要你做出相应的行动并增加疲劳, 有些能力还会要求你付出更多的代价. 在施展成功后, 能力的效果就会产生作用. | ** '''主动能力''': 主动能力需要你施展它才会产生作用. 施展1个能力需要你做出相应的行动并增加疲劳, 有些能力还会要求你付出更多的代价. 在施展成功后, 能力的效果就会产生作用. |