归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版
出自Meshal Lite
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在Meshal Lite中, 战斗时间的最小单位是1秒. 你分别可以做出3种行动, 多数行动都被分为3个小片段: 预备, 执行和破绽. | 在Meshal Lite中, 战斗时间的最小单位是1秒. 你分别可以做出3种行动, 多数行动都被分为3个小片段: 预备, 执行和破绽. | ||
− | * '''预备 (Prepare)''': 某些行动需要你先进行预备(蓄力, 取出必要的道具, 装填, 瞄准或念诵咒语等), 然后才能做出它. | + | * '''预备 (Prepare)''': 某些行动需要你先进行预备(蓄力, 取出必要的道具, 装填, 瞄准或念诵咒语等), 然后才能做出它. |
+ | ** 假如你在第1秒开始做1个需要预备3秒的行动, 那么在第4秒轮到你时这个行动将预备完毕. | ||
** 在预备期间, 你不能做任何其他行动, 但你可以随时中止预备. 这也意味着你无法做出这个行动, 并且之前的预备都被浪费了. | ** 在预备期间, 你不能做任何其他行动, 但你可以随时中止预备. 这也意味着你无法做出这个行动, 并且之前的预备都被浪费了. | ||
** 在预备期间你每被1次攻击命中就会延长1秒. | ** 在预备期间你每被1次攻击命中就会延长1秒. | ||
** 你可以增加疲劳来缩短预备, 每增加1疲劳就可以缩短1秒预备. | ** 你可以增加疲劳来缩短预备, 每增加1疲劳就可以缩短1秒预备. | ||
** 未写明预备时间的行动无需预备, 你会立即做出它. | ** 未写明预备时间的行动无需预备, 你会立即做出它. | ||
− | * '''执行 (Execute)''': 当行动预备完, 这个行动就会被执行. 你可以为这个行动指定目标, 或是投骰决定这个行动的结果. | + | * '''执行 (Execute)''': 当行动预备完, 这个行动就会被执行. 你可以为这个行动指定目标, 或是投骰决定这个行动的结果. |
+ | ** 假如你在第4秒做出1个执行3秒的行动, 那么直至第7秒轮到你时, 这个行动才会执行完毕. | ||
** 执行期间你不能做任何其他行动, 但可以随时中止执行. | ** 执行期间你不能做任何其他行动, 但可以随时中止执行. | ||
** 在执行期间你每被1次攻击命中就会缩短1秒. | ** 在执行期间你每被1次攻击命中就会缩短1秒. | ||
** 你可以增加疲劳来延长执行, 每增加1疲劳就可以延长1秒执行. | ** 你可以增加疲劳来延长执行, 每增加1疲劳就可以延长1秒执行. | ||
** 未写明预备时间的行动会立即做完, 你也无法通过增加疲劳的方式来延长它的执行时间. | ** 未写明预备时间的行动会立即做完, 你也无法通过增加疲劳的方式来延长它的执行时间. | ||
− | * '''破绽 (Recover)''': 某些行动在执行完后, 会使你露出破绽(收招或施展能力后的虚弱等), 使你暂时无法做出行动. | + | * '''破绽 (Recover)''': 某些行动在执行完后, 会使你露出破绽(收招或施展能力后的虚弱等), 使你暂时无法做出行动. |
+ | ** 假如1个破绽3秒的行动在第7秒时执行完毕, 那么直至第10秒轮到你时, 才能做出新的行动. | ||
** 在破绽期间, 你不能做任何其他行动, 且每被1次攻击命中就会延长1秒. | ** 在破绽期间, 你不能做任何其他行动, 且每被1次攻击命中就会延长1秒. | ||
** 但你可以增加疲劳来缩短破绽时间, 每增加1疲劳就可以缩短1秒破绽. | ** 但你可以增加疲劳来缩短破绽时间, 每增加1疲劳就可以缩短1秒破绽. |