归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版
出自Meshal Lite
(→再次简化) |
|||
第130行: | 第130行: | ||
* '''维持 (Keep)''': 某些行动允许你在规定的时间内保持作用. 比如: 1个注明维持5秒的行动在第5秒做出后, 你可以在第6~10秒内维持这个行动的作用. 在每秒轮到你时你都可以选择是否继续维持此类行动, 若你决定维持, 那么在这1秒内你就不能再做其他行动了. | * '''维持 (Keep)''': 某些行动允许你在规定的时间内保持作用. 比如: 1个注明维持5秒的行动在第5秒做出后, 你可以在第6~10秒内维持这个行动的作用. 在每秒轮到你时你都可以选择是否继续维持此类行动, 若你决定维持, 那么在这1秒内你就不能再做其他行动了. | ||
+ | 追踪行动时间的技巧 | ||
+ | 若使用卡牌进行游戏, 你可以用下面的小技巧帮助自己掌握行动的时间 | ||
+ | 1. 当你做1个行动时, 将这个行动的卡牌放在面前, 并将1颗骰子放在卡牌上. 骰子的数字就是这个行动所需的秒数 -- 每过1秒就将骰子的数字减1. | ||
+ | 2. 当骰子的数字为1时, 这个行动就会在轮到你时做出. 将这张卡牌收回. | ||
+ | 3. 如果这个行动有破绽时间, 那么在动作做出之后, 放1颗骰子在你的面前. 骰子的数字就是这个行动的破绽秒数 -- 每过1秒就将骰子的数字减1, 直至到0秒时将骰子取走, 你就可以做新的行动了. | ||
下面列出常见的行动 | 下面列出常见的行动 |