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归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版

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(Timeline Mechanic)
(再次简化)
第148行: 第148行:
  
 
测试能力
 
测试能力
 +
;强壮能力
 
* 猛劈(1级, 强壮): 1次近战攻击+破绽1秒, 此次攻击有3优势
 
* 猛劈(1级, 强壮): 1次近战攻击+破绽1秒, 此次攻击有3优势
 
* 震击(1级, 强壮): 1次攻击+1秒, 此次攻击若命中, 将立即打断目标正在做的行动, 并使之进入破绽1秒.
 
* 震击(1级, 强壮): 1次攻击+1秒, 此次攻击若命中, 将立即打断目标正在做的行动, 并使之进入破绽1秒.
第155行: 第156行:
 
* 怒吼(3级, 强壮): 瞬间/破绽2秒, 与3步内所有生物对抗, {{vs|{{r|你的强壮}}|{{r|直觉}}}}. 对抗失败的生物立即中断正在做的行动, 并进入破绽1秒.
 
* 怒吼(3级, 强壮): 瞬间/破绽2秒, 与3步内所有生物对抗, {{vs|{{r|你的强壮}}|{{r|直觉}}}}. 对抗失败的生物立即中断正在做的行动, 并进入破绽1秒.
  
 
+
;灵巧能力
 
* 以牙还牙(1级, 灵巧): 瞬间或防御/破绽1秒, 若攻击者在你的触及范围内, 立即对之做出1次近战攻击.
 
* 以牙还牙(1级, 灵巧): 瞬间或防御/破绽1秒, 若攻击者在你的触及范围内, 立即对之做出1次近战攻击.
 
* 巧计(1级, 灵巧): 1次近战攻击+1秒, 此次攻击不能被防御.
 
* 巧计(1级, 灵巧): 1次近战攻击+1秒, 此次攻击不能被防御.
第164行: 第165行:
 
* 绞杀(3级, 灵巧): 1次近战攻击+破绽1秒. 此次攻击有等于受击者伤势的优势, 且无法防御.
 
* 绞杀(3级, 灵巧): 1次近战攻击+破绽1秒. 此次攻击有等于受击者伤势的优势, 且无法防御.
  
 
+
;直觉能力
 
* 刺火(1级, 直觉): 瞬间/破绽1秒, 对1个3步内的生物造成{{vs|{{r|3}}能量攻击|抵抗/闪避}}
 
* 刺火(1级, 直觉): 瞬间/破绽1秒, 对1个3步内的生物造成{{vs|{{r|3}}能量攻击|抵抗/闪避}}
 
* 愈合术(1级,直觉): 瞬间/破绽2秒, 使1个6步内生物伤势-1.
 
* 愈合术(1级,直觉): 瞬间/破绽2秒, 使1个6步内生物伤势-1.
第171行: 第172行:
 
* 暗影箭(2级, 直觉): 2秒. 对1个9步内的生物造成{{vs|{{r|直觉}}灵毒攻击|抵抗/闪避}}
 
* 暗影箭(2级, 直觉): 2秒. 对1个9步内的生物造成{{vs|{{r|直觉}}灵毒攻击|抵抗/闪避}}
 
* 炸裂术(3级, 直觉): 3秒. 指定1处9步内的地点, 对此处3步内的所有生物造成{{vs|{{r|直觉}}能量攻击|抵抗/闪避}}
 
* 炸裂术(3级, 直觉): 3秒. 指定1处9步内的地点, 对此处3步内的所有生物造成{{vs|{{r|直觉}}能量攻击|抵抗/闪避}}
 +
 +
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测试武器
 +
*匕首
 +
: 主攻: 瞬间/破绽1秒, 灵巧÷2d物质攻击 vs 格挡/闪避
 +
: 助攻: 近战攻击+破绽1秒, 2优势
 +
*短剑
 +
: 主攻: 1秒, 强壮物质攻击 vs 格挡/闪避
 +
: 助攻: 近战攻击+破绽1秒, 3优势
 +
*长刀
 +
: 主攻: 1秒/破绽1秒, 强壮/灵巧孰高物质攻击 vs 格挡/闪避
 +
: 助攻: 近战攻击+破绽2秒, 5优势
 +
*双手锤
 +
: 主攻: 1秒/破绽2秒, 强壮x2物质攻击 vs 格挡/闪避
 +
: 助攻: 近战攻击+破绽3秒, 7优势
 
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在2016年4月2日 (六) 05:23所做的修订版本