归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:战斗
出自Meshal Lite
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* {{anchor|助攻}} {{cap|Secondary Attack}}: 在做出1次[[#主攻|主攻]]的同时, 你还可以指定更多件[[装备]]中的武器进行助攻, 助攻总是以[[#附加|附加]]行动的方式与主攻一起做出. | * {{anchor|助攻}} {{cap|Secondary Attack}}: 在做出1次[[#主攻|主攻]]的同时, 你还可以指定更多件[[装备]]中的武器进行助攻, 助攻总是以[[#附加|附加]]行动的方式与主攻一起做出. | ||
** 每件[[装备]]中的武器只能为同1次[[#主攻|主攻]]助攻1次. | ** 每件[[装备]]中的武器只能为同1次[[#主攻|主攻]]助攻1次. | ||
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** 助攻时, 受击者也必须位于助攻武器的攻击距离内, 且你不能以[[#过近|过近]]或[[#超射程|超射程]]的方式进行助攻 -- 即使[[#主攻|主攻]]本就是以此类方式攻击. | ** 助攻时, 受击者也必须位于助攻武器的攻击距离内, 且你不能以[[#过近|过近]]或[[#超射程|超射程]]的方式进行助攻 -- 即使[[#主攻|主攻]]本就是以此类方式攻击. | ||
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* {{anchor|弹药攻击}}: 某些武器需要借助[[弹药]]才能造成杀伤. 在使用弹药攻击时, 将累加弹药提供的[[优势]]和[[#攻击类型|攻击类型]], 同时获得该弹药的攻击[[效果]]. | * {{anchor|弹药攻击}}: 某些武器需要借助[[弹药]]才能造成杀伤. 在使用弹药攻击时, 将累加弹药提供的[[优势]]和[[#攻击类型|攻击类型]], 同时获得该弹药的攻击[[效果]]. | ||
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== 防御 == | == 防御 == |