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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:战斗

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(武器攻击)
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* {{anchor|助攻}} {{cap|Secondary Attack}}: 在做出1次[[#主攻|主攻]]的同时, 你还可以指定更多件[[装备]]中的武器进行助攻, 助攻总是以[[#附加|附加]]行动的方式与主攻一起做出.
 
* {{anchor|助攻}} {{cap|Secondary Attack}}: 在做出1次[[#主攻|主攻]]的同时, 你还可以指定更多件[[装备]]中的武器进行助攻, 助攻总是以[[#附加|附加]]行动的方式与主攻一起做出.
 
** 每件[[装备]]中的武器只能为同1次[[#主攻|主攻]]助攻1次.
 
** 每件[[装备]]中的武器只能为同1次[[#主攻|主攻]]助攻1次.
** 助攻的攻击方式必须与主攻一致. 比如[[#近战攻击|近战攻击]]必须以近战攻击的方式助攻, [[#远程攻击|远程攻击]]必须以远程攻击助攻.
 
 
** 助攻时, 受击者也必须位于助攻武器的攻击距离内, 且你不能以[[#过近|过近]]或[[#超射程|超射程]]的方式进行助攻 -- 即使[[#主攻|主攻]]本就是以此类方式攻击.
 
** 助攻时, 受击者也必须位于助攻武器的攻击距离内, 且你不能以[[#过近|过近]]或[[#超射程|超射程]]的方式进行助攻 -- 即使[[#主攻|主攻]]本就是以此类方式攻击.
  
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* {{anchor|弹药攻击}}: 某些武器需要借助[[弹药]]才能造成杀伤. 在使用弹药攻击时, 将累加弹药提供的[[优势]]和[[#攻击类型|攻击类型]], 同时获得该弹药的攻击[[效果]].
 
* {{anchor|弹药攻击}}: 某些武器需要借助[[弹药]]才能造成杀伤. 在使用弹药攻击时, 将累加弹药提供的[[优势]]和[[#攻击类型|攻击类型]], 同时获得该弹药的攻击[[效果]].
 
 
  
 
== 防御 ==
 
== 防御 ==

在2016年5月11日 (三) 16:36所做的修订版本