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帮助:物品设计/武器攻击

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|1||{{sec|0|1}}||{{sec||1}}||不影响||轻巧武器(匕首)/无形武器
 
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|2||{{sec|1}}||{{sec||1}}||大型和以上变成{{sec|0|1}}||普通简易武器(短剑)
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|3||{{sec|0|2}}||{{sec||2}}||不影响||快速但破绽大(连枷/短鞭)
 
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|4||{{sec|1|1}}||{{sec||1}}||小型变成{{sec|1|2}}, 大型变成{{sec|1}}, 巨型和以上变成{{sec|0|1}}||常规武器(长剑)/匀速攻击但有后坐力(手枪/弩)
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|5||{{sec|0|3}}||{{sec||3}}||小型变成{{sec|0|4}}||有强后坐力但快速攻击(手炮)
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|6||{{sec|1|2}}||{{sec||2}}||小型变成{{sec|2|2}}, 大型和以上变成{{sec|0|2}}||较慢且破绽大(大剑, 链球连枷)
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|7||{{sec|2|1}}||{{sec||2}}||需要瞄准且有后坐力的武器: 小型变成{{sec|2|2}}<br>慢速且有破绽的武器: 小型变成{{sec|2|2}}, 大型变成{{sec|1|1}}, 巨型和以上变成{{sec|1}}||需要瞄准且有后坐力(弓箭)/慢速且有破绽(长柄战锤)
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|7||{{sec|2|1}}||{{sec||2}}||需要瞄准且有后坐力的武器: 小型变成{{sec|2|2}}(助攻{{sec||2}})<br>慢速且有破绽的武器: 小型变成{{sec|2|2}}(助攻{{sec||2}}), 大型变成{{sec|1|1}}(助攻{{sec||1}}), 巨型和以上变成{{sec|1}}(助攻{{sec||1}})||需要瞄准且有后坐力(弓箭)/慢速且有破绽(长柄战锤)
 
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|8||{{sec|3}}||{{sec||3}}||小型变成{{sec|3|1}}||难以操控/需要较长准备(刺链/长鞭)
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*朽坏的武器在原有基础上+1破绽
 
*朽坏的武器在原有基础上+1破绽

在2016年5月14日 (六) 10:02所做的修订版本