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帮助:物品设计/装备武器

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*简易构造和装备方式: -1秒; 比如: 较一般武器更小巧(短剑), 更易持握的设计(反曲弯刀)
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*简易构造和装备方式: -1秒, 小型变成单手; 比如: 较一般武器更小巧(短剑), 更易持握的设计(反曲弯刀)
*复杂构造和装备方式: +3秒; 比如: 不易整理的组件(连枷), 长柄(长矛), 容易误伤的构造(刺链)
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*复杂构造和装备方式: +3秒; 比如: 不易整理的组件(连枷), 容易误伤的构造(刺链)
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*长柄: 小型+2秒, 中型+1秒; 大型/巨型不变
 
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|重型||大剑||Ø {{sec|6}} 双手||{{sec|4}} 双手||{{sec|3}} 单手||{{sec|2}} 单手||
*复杂构造和装备方式: 小型/中型+3秒; 大型/巨型+2秒; 比如: 复杂或容易误伤的组件(双头战斧), 长柄武器(长柄战斧)
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*复杂构造和装备方式: 小型/中型+3秒; 大型/巨型+2秒; 比如: 复杂或容易误伤的组件(双头战斧)
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*长柄: 小型/中型+2秒; 大型+1秒(双手); 巨型不变
 
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Ø 符号表示通常该体型不能装备此类武器.
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*Ø 符号表示通常该体型不能装备此类武器.
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*盾牌在原有规格上+1秒
 
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在2016年5月18日 (三) 13:28的最新修订版本