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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:角色

出自Meshal Lite

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*在初始时, 你的每项素质都是3点, 这也是一个正常人类的水平.
 
*在初始时, 你的每项素质都是3点, 这也是一个正常人类的水平.
*任何素质最低都为1, 无论什么效果都不会使你的素质降至1以下.
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*素质最低都为1, 无论什么效果都不会使你的素质降至1以下.
 
*你可以在创建角色或[[充分休息]]时花费[[#潜能|潜能]]来购买更多[[#素质|素质]]属性. 在购买属性时, 从初始的3点计起, 每提升1点就需要花费该素质目前数量x3的[[#潜能|潜能]]. 举例来说: 将强壮从3提升到4需要3x3=9潜能, 将灵巧从4提升到5需要4x3=12潜能. 计算花费时, [[#特征|特征]], [[能力]], [[物品]]或任何效果对素质的改变都不计入.
 
*你可以在创建角色或[[充分休息]]时花费[[#潜能|潜能]]来购买更多[[#素质|素质]]属性. 在购买属性时, 从初始的3点计起, 每提升1点就需要花费该素质目前数量x3的[[#潜能|潜能]]. 举例来说: 将强壮从3提升到4需要3x3=9潜能, 将灵巧从4提升到5需要4x3=12潜能. 计算花费时, [[#特征|特征]], [[能力]], [[物品]]或任何效果对素质的改变都不计入.

在2016年5月21日 (六) 22:08所做的修订版本