归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:角色
出自Meshal Lite
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== 必要特征 == | == 必要特征 == | ||
− | + | 必要特征是区分你和其他个体的标志, 在决定完属性后, 你就应当为自己的角色选择必要特征. 这类特征会改变你的[[#属性|属性]], 或是赋予你[[天赋能力]]. | |
*{{anchor|种族}} {{cap|Species}}: 你的种族决定了你的天生特质: 平凡的人类, 坚若磐石的矮人, 畏惧阳光的吸血鬼或是力量强大的兽人. 种族往往取决于你的祖先和族系, 当然在特定的情况下, 也有可能产生变异或是转变. | *{{anchor|种族}} {{cap|Species}}: 你的种族决定了你的天生特质: 平凡的人类, 坚若磐石的矮人, 畏惧阳光的吸血鬼或是力量强大的兽人. 种族往往取决于你的祖先和族系, 当然在特定的情况下, 也有可能产生变异或是转变. | ||
**种族往往决定了可供你选择的[[#性别|性别]], [[#形态|形态]], [[#体型|体型]]和[[#肢体|肢体]]. 在多数种族说明中, 你还能展开它的扩展资料, 了解该种族的年龄段, 温度适应状况, 供你描述自己时的体征参考, 常见的姓名参考, 以及更多习俗文化方面的描述. | **种族往往决定了可供你选择的[[#性别|性别]], [[#形态|形态]], [[#体型|体型]]和[[#肢体|肢体]]. 在多数种族说明中, 你还能展开它的扩展资料, 了解该种族的年龄段, 温度适应状况, 供你描述自己时的体征参考, 常见的姓名参考, 以及更多习俗文化方面的描述. | ||
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**{{anchor|尾巴}} {{cap|Tail}}: 尾巴通常自躯干延伸出来, 某些生物借助尾巴保持平衡, 某些则发展出了将尾巴作为如同[[#手臂|手臂]]一般功用的肢体. | **{{anchor|尾巴}} {{cap|Tail}}: 尾巴通常自躯干延伸出来, 某些生物借助尾巴保持平衡, 某些则发展出了将尾巴作为如同[[#手臂|手臂]]一般功用的肢体. | ||
**{{anchor|翅膀}} {{cap|Wing}}: 翅膀通常由手臂或前肢演化, 或是自肩背部长出. 飞行生物主要依靠翅膀进行[[移动]]. | **{{anchor|翅膀}} {{cap|Wing}}: 翅膀通常由手臂或前肢演化, 或是自肩背部长出. 飞行生物主要依靠翅膀进行[[移动]]. | ||
+ | *{{anchor|姓名}} {{cap|Name}}: 在决定完上述特征之后, 给你的角色起一个名字. 姓名通常是你出生时(或被领养时)获得的名字, 当然你也可能因为某些原因而改变自己的姓名. 在某些文明中, 姓名可能会是一长串具有传承意义的名字集合. 为了便于称呼, 你可能需要给自己的名字(和你的人物卡)起个缩写, 或者你也可以用[[#代号|代号]]来指代自己. | ||
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+ | == 附加特征 == | ||
+ | 在冒险, 战斗和成长的过程中, 你将不断地获得新的头衔和荣耀, 接触更多信仰和势力, 也会渐渐增加阅历和伤疤. 这些都是附加特征, 它们使你的角色更加丰满沧桑, 有说不完的故事. | ||
+ | *{{anchor|年龄}} {{cap|Age}}: 从你出生至今, 你活过的岁月就是你的年龄. 你的体能会因为年龄的增长而发生改变, 根据不同的[[#种族|种族]], 年龄带来的影响也是不同的. 在年龄达到指定的数字时, 你就会相应地迈入特定的年龄阶段. | ||
+ | **{{anchor|少儿}} {{cap|Youth}}: 你的幼儿, 童年和少年时期. 在许多文明中, 从少儿步入青壮年都会有成人礼之类的仪式来证明你独立了. | ||
+ | **{{anchor|成年}} {{cap|Adult}}: 成年时期是你最年富力强的时期, 体能充沛, 活力四射. 成年角色往往是文明社会的主力, 担负着主要社会责任, 也是最适合冒险的年纪. 通常来说, 冒险者们都是在成年时期活跃, 因此若非特别说明, 你的角色都是成年角色. | ||
+ | **{{anchor|迟暮}} {{cap|Twilight}}: 迟暮是生命的最后一个阶段, 你的体能衰退, 各种疾患或是伤病使你难以维持活力. 进入迟暮阶段后, 每天开始时你都需做[[挑战]]投{{r|[[强壮]]-进入迟暮的年数}}, 若失败则将[[死亡]]. | ||
+ | **每过360天, 你的年龄就增长1岁. 你的年龄阶段受所选[[#种族|种族]]控制. 在种族的扩展资料中, 你可以查阅"年龄"条目了解该种族的年龄划分. | ||
+ | *{{anchor|身长}}/{{anchor|身高}} {{cap|Body Height/Length}}: 身高或身长是指你身体的长度. 直立行走的生物用从脚底到头顶的距离决定身高; 爬行或以其他方式移动的生物则用从头到尾的距离决定身长. 你的身高或身长很大程度上受所选[[#种族|种族]]和[[#性别|性别]]控制. 在种族的扩展资料中, 你可以查阅"体征"条目了解该种族的常见身高或身长. | ||
+ | *{{anchor|体重}} {{cap|Body Weight}}: 体重是指你身体的重量. 你的体重很大程度上受所选[[#种族|种族]]和[[#性别|性别]]控制. 在种族的扩展资料中, 你可以查阅"体征"条目了解该种族的常见体重. | ||
+ | *{{anchor|信仰}} {{cap|Worship}}: 你崇拜什么? 你的行为和举止受怎样的道德约束? 你是否会向某个神灵祈祷, 又会否在良心不安时忏悔? 这就是你的信仰, 在许多文明中, 信仰是社会构成的一项重要元素. 即便是"{{f|没有信仰}}"本身也是一种信仰. | ||
+ | *{{anchor|职业}} {{cap|Class}}: 在你的生命历程中, 可能会掌握各种技巧和知识, 随着你的成长, 你也将成为某种职业的一员. | ||
+ | *{{anchor|外貌}} {{cap|Looks}}: 你长成什么模样? 皮肤, 头发(或是毛发)和眼瞳的颜色? 在同族中, 你的身材是壮硕亦或瘦弱? 你的仪容是端庄或是邋遢? 简单来说, 外貌就是你的长相和打扮, 你在别人眼中的第一印象. 你的外貌很大程度上受所选[[#种族|种族]]和[[#性别|性别]]控制. 在种族的扩展资料中, 你可以查阅"体征"条目了解该种族的常见外貌. | ||
+ | *{{anchor|个性}} {{cap|Personality}}: 内敛或豪放? 贪财或超然? 神秘兮兮还是神经兮兮? 这就是你的个性, 你可以用大段的文字或是几个关键字来形容自己, 当然, 这不仅仅是为了告诉别人你是怎样的人, 同时也为你的角色界定了一个扮演的标准. 取决于不同的[[#种族|种族]]文化, 你的性格也多半会受之影响. 在种族的扩展资料中, 你可以查阅"文化参考"条目了解该种族的常见个性. | ||
+ | *{{anchor|取向}} {{cap|Sexuality}}: 取向是指你对伴侣的偏爱口味, 比如喜欢同性或异性, 喜好的年龄段, 对伴侣外貌, 性格等的理想要求等. | ||
+ | *{{anchor|癖好}} {{cap|Hobby}}: 喜好藏书阅读, 喜欢吸烟斗, 嗜好麦酒或葡萄酒, 喜欢在战斗时将敌人一片片削成肉片, 喜欢在打球时吐舌头? 不论是怪癖, 嗜好或雅趣, 这些都是个人癖好, 癖好使你的角色特征愈加鲜明. | ||
+ | *{{anchor|代号}} {{cap|Alias}}: 在你的人生旅途中, 你也会获得一些称谓 -- 来自你的战友和你的敌人 -- 不论你同意与否. 如果你愿意, 你可以将这些称谓全部记录下来. 强大或搞怪的代号往往能使你更易被人记住(比如"碎骨者"韩达克, "一只耳"素兹等). |