归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:战斗
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== 参战与结束战斗 == | == 参战与结束战斗 == | ||
*{{anchor|参战}}: 当你对其他生物施加敌意行为, 或遭受敌意行为(比如[[#攻击|攻击]]或[[施展]][[恶意]][[能力]]), 你们双方就会参战. 参战者需要分别[[投骰]]决定各自的[[#先手|先手]], 然后每秒根据先手轮流行动, 直至[[#结束战斗|结束战斗]]. | *{{anchor|参战}}: 当你对其他生物施加敌意行为, 或遭受敌意行为(比如[[#攻击|攻击]]或[[施展]][[恶意]][[能力]]), 你们双方就会参战. 参战者需要分别[[投骰]]决定各自的[[#先手|先手]], 然后每秒根据先手轮流行动, 直至[[#结束战斗|结束战斗]]. | ||
− | **{{anchor|先手}}: 在你参战时, 你需要投{{r|[[灵巧]]|sum}}来决定自己的先手. 先手决定了在整场战斗中你的[[行动]]顺序 -- 先手的数字越高, 就会越早行动. | + | **{{anchor|先手}}: 在你参战时, 你需要投{{r|[[灵巧]]|sum}}来决定自己的先手. 先手决定了在整场战斗中你的[[行动]]顺序 -- 先手的数字越高, 就会越早行动. 如果你晚于其他人参战, 那么你的先手将在所有已有参战者之后. |
**{{anchor|突袭}}: 当你被意料之外的袭击而卷入战斗时, 就视作被突袭. 被突袭者的[[#先手|先手]]总是排在最后, 若有多个被突袭者, 则最后遭受突袭的参战者排在最后. | **{{anchor|突袭}}: 当你被意料之外的袭击而卷入战斗时, 就视作被突袭. 被突袭者的[[#先手|先手]]总是排在最后, 若有多个被突袭者, 则最后遭受突袭的参战者排在最后. | ||
*{{anchor|结束战斗}}: 当所有[[敌对]]的参战者都失去战斗力([[昏迷]]或[[死亡]])后, 战斗就结束了. | *{{anchor|结束战斗}}: 当所有[[敌对]]的参战者都失去战斗力([[昏迷]]或[[死亡]])后, 战斗就结束了. | ||
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== 攻击 == | == 攻击 == |