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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:角色

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(属性)
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**{{anchor|尾巴}} {{cap|Tail}}: 尾巴通常自躯干延伸出来, 某些生物借助尾巴保持平衡, 某些则发展出了将尾巴作为如同[[#手臂|手臂]]一般功用的肢体.
 
**{{anchor|尾巴}} {{cap|Tail}}: 尾巴通常自躯干延伸出来, 某些生物借助尾巴保持平衡, 某些则发展出了将尾巴作为如同[[#手臂|手臂]]一般功用的肢体.
 
**{{anchor|翅膀}} {{cap|Wing}}: 翅膀通常由手臂或前肢演化, 或是自肩背部长出. 飞行生物主要依靠翅膀进行[[#移动|移动]].
 
**{{anchor|翅膀}} {{cap|Wing}}: 翅膀通常由手臂或前肢演化, 或是自肩背部长出. 飞行生物主要依靠翅膀进行[[#移动|移动]].
*{{anchor|惯用移动}} {{cap|Move Mode}}: 这是你最习惯的[[#移动|移动]]方式. 以惯用移动方式进行移动时, 你可以发挥出充分的[[#移速|移速]].
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*{{anchor|惯用移动}} {{cap|Move Mode}}: 这是你最习惯的[[#移动|移动]]方式. 以惯用移动方式进行移动时, 你可以发挥出充分的[[#移速|移速]]. 关于常见的移动方式, 请查阅[[#主动移动|主动移动]].
**{{anchor|地面移动}} {{cap|Ground Moving}}: 地面移动时, 你的[[#肢体|肢体]]会与地面接触并支撑身体.
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**{{anchor|攀爬}} {{cap|Climbing}}: 你擅长吸附或抓住周围的物体, 在各种复杂的地形上进行垂直或水平移动. 蜘蛛就是典型的攀爬移动生物.
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**{{anchor|飞行}}/{{anchor|漂浮}} {{cap|Flying}}/{{cap|Hovering}}: 你无需借助地形就可以在空中自由移动. 多数[[鸟禽]]和[[虚体]]生物都用此法移动.
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**{{anchor|游泳}} {{cap|Swiming}}: 你习惯在水中自由移动, 多数[[水生]]生物都游泳作为惯用移动方式.
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**{{anchor|穿梭}} {{cap|Shifting}}: 穿梭移动并不依赖物质环境, 而是用诸如能量转换, 相位移动和魔法等手段进行移动.
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*{{anchor|姓名}} {{cap|Name}}: 在决定完上述特征之后, 给你的角色起一个名字. 姓名通常是你出生时(或被领养时)获得的名字, 当然你也可能因为某些原因而改变自己的姓名. 在某些文明中, 姓名可能会是一长串具有传承意义的名字集合. 为了便于称呼, 你可能需要给自己的名字(和你的人物卡)起个缩写, 或者你也可以用[[#代号|代号]]来指代自己.
 
*{{anchor|姓名}} {{cap|Name}}: 在决定完上述特征之后, 给你的角色起一个名字. 姓名通常是你出生时(或被领养时)获得的名字, 当然你也可能因为某些原因而改变自己的姓名. 在某些文明中, 姓名可能会是一长串具有传承意义的名字集合. 为了便于称呼, 你可能需要给自己的名字(和你的人物卡)起个缩写, 或者你也可以用[[#代号|代号]]来指代自己.
  

在2016年8月14日 (日) 06:39所做的修订版本