Campaign:泥湾村惨案
出自Meshal Lite
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*观察/聆听([[挑战]]投{{r|[[直觉]]-3}}): 细心的角色会发现, 在这里竟然没有出现乌鸦, 尸体上也没有鸟啄的痕迹 | *观察/聆听([[挑战]]投{{r|[[直觉]]-3}}): 细心的角色会发现, 在这里竟然没有出现乌鸦, 尸体上也没有鸟啄的痕迹 | ||
*上述挑战[[点数]]≥3: 这一点似乎非常符合死亡与瘟疫之神{{god|奥克萨}}的传说: "将死亡留给死亡, 为什么要让那些自然的爪牙染指?" | *上述挑战[[点数]]≥3: 这一点似乎非常符合死亡与瘟疫之神{{god|奥克萨}}的传说: "将死亡留给死亡, 为什么要让那些自然的爪牙染指?" | ||
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*挑战点数≥2: 几乎所有尸体的伤口都是由利器穿刺造成, 多数尸体都只有几处伤口, 伤口不深, 但落刀的位置非常致命 -- 几乎全都切割开了动脉. | *挑战点数≥2: 几乎所有尸体的伤口都是由利器穿刺造成, 多数尸体都只有几处伤口, 伤口不深, 但落刀的位置非常致命 -- 几乎全都切割开了动脉. | ||
*挑战点数≥3: 根据蛆虫和尸体的腐烂程度, 玩家可以推断出凶案基本发生在10天前. | *挑战点数≥3: 根据蛆虫和尸体的腐烂程度, 玩家可以推断出凶案基本发生在10天前. | ||
− | *挑战点数≥4: 细心的角色能够发现, 在每具尸体上, 都用利器刻着一个符号( | + | *挑战点数≥4: 细心的角色能够发现, 在每具尸体上, 都用利器刻着一个符号(下左图). 如果玩家试图了解这个符号, 可以做挑战投{{r|[[直觉]]-3}}, 若掌握{{a|宗教学识}}, 则无需投骰直接成功. 这个符号是死亡与疫病之神{{god|奥克萨}}的简笔符号(原形为下右图) |
+ | :{{img|/symbol/god_oksah_draft.png}} {{img|/symbol/god_oksah.png}} | ||
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{{a|亡魂投影}}, {{a|通灵术}}可以召唤死者的灵魂, 并获悉生前的信息. 但似乎因为奥克萨印记的关系, 致使这些死者的心智和记忆有限, 只保留了有限的片段. 玩家能够从中获悉的记忆如下: | {{a|亡魂投影}}, {{a|通灵术}}可以召唤死者的灵魂, 并获悉生前的信息. 但似乎因为奥克萨印记的关系, 致使这些死者的心智和记忆有限, 只保留了有限的片段. 玩家能够从中获悉的记忆如下: | ||
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|text=地面上的一组脚印引起了你们的注意: 不同于其他凌乱的脚印, 这组脚印施力平稳, 步距均匀, 仿佛有人在凶案现场闲庭信步一般. 脚印几乎在每一具尸体旁停留, 然后汇总在一起, 形成一条整齐的足迹通向村落外. | |text=地面上的一组脚印引起了你们的注意: 不同于其他凌乱的脚印, 这组脚印施力平稳, 步距均匀, 仿佛有人在凶案现场闲庭信步一般. 脚印几乎在每一具尸体旁停留, 然后汇总在一起, 形成一条整齐的足迹通向村落外. | ||
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+ | |此处信息仅供主持人掌握 | ||
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+ | *这个村落已经荒废, 并被尸体滋生的蚊蝇和疫病彻底污染. 因此玩家无法搜寻到可供[[饮水]]/[[进食]]的补给. | ||
+ | *这个村落中只有一些农具和渔具, 但玩家坚持翻找则可以从民居中找到{{i|厚棉甲x2}}, {{i|轻质皮甲x1}}, {{i|毛毡靴x3}}, {{i|短弓x1}}, {{i|箭支x18}}, 你可以酌情发放这些收获. | ||
+ | *此处环境极易滋生疫病, 若玩家没有妥善处理尸体就在此处逗留, 每1小时就应分别为每个角色做挑战[[暗投]]{{r|[[强壮]]-n}}, n为过去的小时数. 挑战失败的角色将会获得下述效果: | ||
+ | :'''尸瘟''': 所有[[素质]]-1, 此效果将一直持续至3次[[充分休息]]后[[消除]](需在此处之外的地方休息). | ||
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