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Campaign:昔日荣辉/入口区IV

出自Meshal Lite

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(入口区IV-已激活)
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当所有玩家踏入这件房间后,整个空间发生了异变。青色的闪电在灯柱间跳跃,并最终形成一个布满电光的半球笼罩在房间中。片刻后,灯柱渐渐变为实体,四周的墙面也开始呈现出古怪的错置和重影:一些雕文和巅峰语文字浮现在墙面上、整齐的砖石纹理替代了粗糙的泥石、一些人形影像出现在四周。
 
当所有玩家踏入这件房间后,整个空间发生了异变。青色的闪电在灯柱间跳跃,并最终形成一个布满电光的半球笼罩在房间中。片刻后,灯柱渐渐变为实体,四周的墙面也开始呈现出古怪的错置和重影:一些雕文和巅峰语文字浮现在墙面上、整齐的砖石纹理替代了粗糙的泥石、一些人形影像出现在四周。
 
*灯柱上迸发出的闪电发出不绝的噼啪声响,整个房间中都充斥着明亮的蓝光。尽管声势骇人,但这些能量并不会伤害玩家,至多只是让他们的毛发根根竖立。
 
*灯柱上迸发出的闪电发出不绝的噼啪声响,整个房间中都充斥着明亮的蓝光。尽管声势骇人,但这些能量并不会伤害玩家,至多只是让他们的毛发根根竖立。
*时空法阵形成了一个循环的空间,位于当前时空的玩家无法真正意义上离开这个空间。每当玩家试图从电光球的边缘离开,就会从另一侧回来。举例来说:如果玩家从B4前往A4,就会出现在F4的位置;如果玩家从E2前往F1,就会出现在C6的位置。从玩家的目的地向D4做一条延长线,这条延长线触及的电光球内侧位置就是玩家重新出现的地方。
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*时空法阵形成了一个循环的空间,位于当前时空的玩家无法真正意义上离开这个空间。每当玩家试图从法阵的边缘离开,就会从另一侧回来。举例来说:如果玩家从B4前往A4,就会出现在F4的位置;如果玩家从E2前往F1,就会出现在C6的位置。从玩家的目的地向D4做一条延长线,这条延长线触及的法阵内侧位置就是玩家重新出现的地方。
 
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在2019年4月8日 (一) 02:04所做的修订版本