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Campaign:昔日荣辉/入口区VI

出自Meshal Lite

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{{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|蛛网}}(E1、F1、B4、C5、B6、C6、D7、E7、D8)|
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大量蛛丝缠绕在这些位置的地面上,恼人的黏着力令人步履维艰。
 
大量蛛丝缠绕在这些位置的地面上,恼人的黏着力令人步履维艰。
 
*{{f|平移}}或{{f|攀爬}}经过此处时,视作[[困难移动]](蜘蛛不受此影响)
 
*{{f|平移}}或{{f|攀爬}}经过此处时,视作[[困难移动]](蜘蛛不受此影响)
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|tip=B4、B6、C5、C6、D7、D8、E1、E7、F1}}
  
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石柱表面被里三层外三层的蛛丝覆盖,不过得益于这些韧性极强的蛛丝,石柱本身的浮雕才得以在漫长的岁月中留存下来。浮雕呈螺旋形环绕着石柱,上面刻画着大量人物和场景,似乎在叙述着某段伟大的篇章。
 
石柱表面被里三层外三层的蛛丝覆盖,不过得益于这些韧性极强的蛛丝,石柱本身的浮雕才得以在漫长的岁月中留存下来。浮雕呈螺旋形环绕着石柱,上面刻画着大量人物和场景,似乎在叙述着某段伟大的篇章。
 
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如果玩家仔细观察(用1分钟掷{{r|[[精神]]}}[[尝试]],[[难度]]2),将发现石柱的基座处用巅峰语刻有文字,内容为:“以王座之名,庇护无知的凡人”。
 
如果玩家仔细观察(用1分钟掷{{r|[[精神]]}}[[尝试]],[[难度]]2),将发现石柱的基座处用巅峰语刻有文字,内容为:“以王座之名,庇护无知的凡人”。
 
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|tip=D4}}
  
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一些能量充沛的冷青石镶嵌在石壁上。
 
一些能量充沛的冷青石镶嵌在石壁上。
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|B3、C2、E1、F2}}
  
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{{block|{{symbol|object}}{{anchor|灯柱}}|
 
在东北角,一根灯柱静立着,它所在的地面上有一座法阵。灯柱顶端闪现着忽明忽暗的微光,一股股脉冲从它的顶部传输向地面的法阵,然后再沿着光路涌向外头。
 
在东北角,一根灯柱静立着,它所在的地面上有一座法阵。灯柱顶端闪现着忽明忽暗的微光,一股股脉冲从它的顶部传输向地面的法阵,然后再沿着光路涌向外头。
 
*不同于[[campaign:昔日荣辉/入口区IV|入口区IV]]中的四根灯柱,这根灯柱是实体的。主持人须尽量引导玩家注意灯柱顶端的晶体——只要将之替换为其他仍然拥有能量的冷青石(可从发光的岩壁上获得),就可重新激活这根灯柱下的控制法阵。
 
*不同于[[campaign:昔日荣辉/入口区IV|入口区IV]]中的四根灯柱,这根灯柱是实体的。主持人须尽量引导玩家注意灯柱顶端的晶体——只要将之替换为其他仍然拥有能量的冷青石(可从发光的岩壁上获得),就可重新激活这根灯柱下的控制法阵。
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|E2}}
  
{{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|蜘蛛}}(C6、D1)|
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{{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|蜘蛛}}|
 
蜘蛛警觉的震感能够轻易地发现玩家。这些生物将此处视为自己的巢穴,为了保护自己的领地,它们会极具进攻性。
 
蜘蛛警觉的震感能够轻易地发现玩家。这些生物将此处视为自己的巢穴,为了保护自己的领地,它们会极具进攻性。
*在D1处是一只{{c|蜘蛛/掠食蜘蛛|掠食蜘蛛}}、C6处则是一只{{c|蜘蛛/食人蜘蛛|食人蜘蛛}}。
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*C6处是一只{{c|蜘蛛/食人蜘蛛|食人蜘蛛}}、在D1处是一只{{c|蜘蛛/掠食蜘蛛|掠食蜘蛛}}。
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{{:creature:蜘蛛/掠食蜘蛛}}{{:creature:蜘蛛/食人蜘蛛}}|C6、D1}}

在2019年4月9日 (二) 05:44所做的修订版本