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Campaign:昔日荣辉/入口区IX

出自Meshal Lite

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这片区域的东边是一个深坑,上面建有一道索桥。关键的灯柱位于索桥的另一头,玩家须穿过索桥以激活灯柱下的控制法阵。然而,在这潮湿幽暗的洞穴中,潜伏着不少麻烦——一群蝙蝠正因为闯入者的到来而变得焦躁不安。
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这片区域的岩壁上遍布裂纹,显示出不稳定的结构,在地面上则有几处坑洞,预示着来自地下的威胁。
 
*连接区域:[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]
 
*连接区域:[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]
 
*[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Aditus-IX-print.jpg 下载地图(打印版)]
 
*[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Aditus-IX-print.jpg 下载地图(打印版)]
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*{{f|平移}}经过此处时,视作[[困难移动]]。
 
*{{f|平移}}经过此处时,视作[[困难移动]]。
 
|tip=B2、B5、G5、H1、I1}}
 
|tip=B2、B5、G5、H1、I1}}
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{{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|陷坑}}|
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这些是掘地蠕虫移动后留下的坑洞,造成了坑洼不平的地表。
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*{{f|平移}}经过此处时,视作[[困难移动]]。
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*当蠕虫从地下钻出或钻入地下时,主持人也可放置一个标记,用以表示新的陷坑。
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|tip=D4、F2、H5}}
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{{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|来自地下的威胁}}|
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这片区域的地下栖息有一条{{c|掘地蠕虫}},一旦玩家惊动了它,就会遭致敌对。
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*一旦玩家进入这片区域,就将开始[[瞬息]]过程。玩家将清晰地感受到地下传来的震动。
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*如果玩家保持[[潜藏]]接近,则不会惊动掘地蠕虫。掘地蠕虫每[[轮]]会进行1次[[调查]],若玩家的[[潜藏]]掷骰结果低于掘地蠕虫的掷骰结果,就将暴露。
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*当蠕虫钻掘出地面开始战斗时,就会引发落石,对落点处的[[生物]]造成{{r|3}}[[物理攻击]](可[[闪避]])。B2~G4是可能落石的区域。主持人每[[轮]]开始时须[[暗掷]]2次{{r|1|sum}}来决定落石的位置。第一次掷骰决定纵向的位置(2<nowiki>=</nowiki>2、3<nowiki>=</nowiki>3、4<nowiki>=</nowiki>4,其余数字意味着没有落石),第二次掷骰决定横向(1<nowiki>=</nowiki>B、2<nowiki>=</nowiki>C、3<nowiki>=</nowiki>D、4<nowiki>=</nowiki>E、5<nowiki>=</nowiki>F、6<nowiki>=</nowiki>G)。
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{{:creature:掘地蠕虫}}|tip=D3}}

在2019年4月9日 (二) 11:06所做的修订版本