Campaign:昔日荣辉/入口区VI
出自Meshal Lite
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− | + | 这片区域已经很久没有人类造访了,地面上、墙角处、石壁上到处都是黏糊糊的蛛网。在中间有一根石柱孤零零地立着,上面同样遍布蛛网。东北角则有一根忽明忽暗的灯柱。这里栖息着一窝蜘蛛,它们敏锐地发现了新猎物的到来,并已摆出了捕猎的姿态。 | |
*连接区域:[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]] | *连接区域:[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]] | ||
*[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Aditus-VI-print.jpg 下载地图(打印版)] | *[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Aditus-VI-print.jpg 下载地图(打印版)] | ||
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{{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|蛛网}}| | {{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|蛛网}}| | ||
大量蛛丝缠绕在这些位置的地面上,恼人的黏着力令人步履维艰。 | 大量蛛丝缠绕在这些位置的地面上,恼人的黏着力令人步履维艰。 | ||
− | *{{f| | + | *{{f|行走}}或{{f|攀爬}}经过此处时,视作[[困难移动]](蜘蛛不受此影响) |
|tip=B4、B6、C5、C6、D7、D8、E1、E7、F1}} | |tip=B4、B6、C5、C6、D7、D8、E1、E7、F1}} | ||
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− | {{block|{{symbol|object}}{{anchor|灯柱}}| | + | {{block|{{symbol|object}}{{anchor|灯柱}}与光路| |
在东北角,一根灯柱静立着,它所在的地面上有一座法阵。灯柱顶端闪现着忽明忽暗的微光,一股股脉冲从它的顶部传输向地面的法阵,然后再沿着光路涌向外头。 | 在东北角,一根灯柱静立着,它所在的地面上有一座法阵。灯柱顶端闪现着忽明忽暗的微光,一股股脉冲从它的顶部传输向地面的法阵,然后再沿着光路涌向外头。 | ||
*不同于[[campaign:昔日荣辉/入口区IV|入口区IV]]中的四根灯柱,这根灯柱是实体的。主持人须尽量引导玩家注意灯柱顶端的晶体——只要将之替换为其他仍然拥有能量的冷青石(可从发光的岩壁上获得),就可重新激活这根灯柱下的控制法阵。 | *不同于[[campaign:昔日荣辉/入口区IV|入口区IV]]中的四根灯柱,这根灯柱是实体的。主持人须尽量引导玩家注意灯柱顶端的晶体——只要将之替换为其他仍然拥有能量的冷青石(可从发光的岩壁上获得),就可重新激活这根灯柱下的控制法阵。 | ||
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+ | {{block|{{symbol|passage}}{{anchor|通道|id=通道-入口区V}}| | ||
+ | 这条通道通向[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]。 | ||
+ | *当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]的地图展示给玩家。 | ||
+ | |tip=D9}} | ||
{{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|蜘蛛}}| | {{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|蜘蛛}}| |