Campaign:昔日荣辉/入口区IX
出自Meshal Lite
(以内容“这片区域的东边是一个深坑,上面建有一道索桥。关键的灯柱位于索桥的另一头,玩家须穿过索桥以激活灯柱下的控制法阵。然...”创建新页面) |
|||
第1行: | 第1行: | ||
− | + | 这片区域的岩壁上遍布裂纹,显示出不稳定的结构,在地面上则有几处坑洞,预示着来自地下的威胁。 | |
*连接区域:[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]] | *连接区域:[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]] | ||
*[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Aditus-IX-print.jpg 下载地图(打印版)] | *[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Aditus-IX-print.jpg 下载地图(打印版)] | ||
第11行: | 第11行: | ||
|bgcolor=black | |bgcolor=black | ||
|label= | |label= | ||
+ | {{mapPin|[[#岩壁上的雕文|雕文]]|在这面不起眼的岩壁上,雕有一组文字。|318px|456px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | ||
{{mapPin|[[#灯柱|灯柱]]|这根灯柱顶端发出微弱的蓝光,忽明忽暗,仿佛随时都会熄灭。间歇性的能量脉冲从灯柱顶部向下,注入地面上的光路。|608px|280px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | {{mapPin|[[#灯柱|灯柱]]|这根灯柱顶端发出微弱的蓝光,忽明忽暗,仿佛随时都会熄灭。间歇性的能量脉冲从灯柱顶部向下,注入地面上的光路。|608px|280px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | ||
{{mapPin|[[#通道-入口区V|通道]]|通向[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]|278px|56px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | {{mapPin|[[#通道-入口区V|通道]]|通向[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]|278px|56px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | ||
第21行: | 第22行: | ||
{{mapSection|[[#崎岖碎石|崎岖碎石]]|84px|84px|495px|414px|rgba(255,128,0,.25)}} | {{mapSection|[[#崎岖碎石|崎岖碎石]]|84px|84px|495px|414px|rgba(255,128,0,.25)}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|{{symbol|object}}{{anchor|冷青石}}| | ||
+ | 一些能量充沛的冷青石镶嵌在石壁上。 | ||
+ | |tip=B3、F4、H1、H5、I3}} | ||
+ | |||
+ | {{block|{{symbol|object}}{{anchor|灯柱}}与光路| | ||
+ | 在东边,一根灯柱静立着,它所在的地面上有一座法阵。灯柱顶端闪现着忽明忽暗的微光,一股股脉冲从它的顶部传输向地面的法阵,然后再沿着光路涌向外头。 | ||
+ | *不同于[[campaign:昔日荣辉/入口区IV|入口区IV]]中的四根灯柱,这根灯柱是实体的。主持人须尽量引导玩家注意灯柱顶端的晶体——只要将之替换为其他仍然拥有能量的冷青石(可从发光的岩壁上获得),就可重新激活这根灯柱下的控制法阵。 | ||
+ | |tip=H3}} | ||
+ | |||
+ | {{block|{{symbol|passage}}{{anchor|通道|id=通道-入口区V}}| | ||
+ | 这条通道通向[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]。 | ||
+ | *当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]的地图展示给玩家。 | ||
+ | |tip=D0}} | ||
+ | |||
+ | {{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|崎岖碎石}}| | ||
+ | 倒伏的石柱导致周围的岩壁发生了碎落,一些岩块堆积在这里,形成了崎岖的地形。 | ||
+ | *{{f|行走}}经过此处时,视作[[困难移动]]。 | ||
+ | |tip=B2、B5、G5、H1、I1}} | ||
+ | |||
+ | {{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|陷坑}}| | ||
+ | 这些是掘地蠕虫移动后留下的坑洞,造成了坑洼不平的地表。 | ||
+ | *{{f|行走}}经过此处时,视作[[困难移动]]。 | ||
+ | *当蠕虫从地下钻出或钻入地下时,主持人也可放置一个标记,用以表示新的陷坑。 | ||
+ | |tip=D4、F2、H5}} | ||
+ | |||
+ | {{block|{{symbol|object}}{{anchor|岩壁上的雕文}}| | ||
+ | 在D5东侧的岩壁上,雕有一组文字,位于此处附近的玩家可以轻易地发现这段雕文。 | ||
+ | {{quarter| | ||
+ | 雕文用{{a|巅峰语}}写就: | ||
+ | {{anno|第四辅助军团奉命建造此处,外部工事负责人为中队长格里诺阿图斯,内部工事负责人为中队长塞耳图斯,工事监管由中队长波利努斯负责,法阵由顾问塞尼娅布置,守护者由顾问艾格纳图斯布置。愿行王座之义,使世间服从。}} | ||
+ | |info}} | ||
+ | {{quarter| | ||
+ | 雕文中的“行王座之义,使世间服从”是控制[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]中一座守护雕像的口令。 | ||
+ | |info}} | ||
+ | |tip=D5}} | ||
+ | |||
+ | {{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|来自地下的威胁}}| | ||
+ | 这片区域的地下栖息有一条{{c|掘地蠕虫}},一旦玩家惊动了它,就会遭致敌对。 | ||
+ | *一旦玩家进入这片区域,就将开始[[瞬息]]过程。玩家将清晰地感受到地下传来的震动。 | ||
+ | *当蠕虫钻掘出地面开始战斗时,就会引发一次落石,落石将对落点处的[[生物]]造成{{r|3}}[[物理攻击]](可[[闪避]])。B2~G4是可能落石的区域。主持人每[[轮]]开始时须[[暗掷]]2次{{r|1|sum}}来决定落石的位置。第一次掷骰决定纵向的位置(2<nowiki>=</nowiki>2、3<nowiki>=</nowiki>3、4<nowiki>=</nowiki>4,其余数字意味着没有落石),第二次掷骰决定横向(1<nowiki>=</nowiki>B、2<nowiki>=</nowiki>C、3<nowiki>=</nowiki>D、4<nowiki>=</nowiki>E、5<nowiki>=</nowiki>F、6<nowiki>=</nowiki>G)。 | ||
+ | {{:creature:掘地蠕虫}}|tip=D3}} |