Campaign:昔日荣辉/入口区IX
出自Meshal Lite
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{{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|崎岖碎石}}| | {{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|崎岖碎石}}| | ||
倒伏的石柱导致周围的岩壁发生了碎落,一些岩块堆积在这里,形成了崎岖的地形。 | 倒伏的石柱导致周围的岩壁发生了碎落,一些岩块堆积在这里,形成了崎岖的地形。 | ||
− | *{{f| | + | *{{f|行走}}经过此处时,视作[[困难移动]]。 |
|tip=B2、B5、G5、H1、I1}} | |tip=B2、B5、G5、H1、I1}} | ||
{{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|陷坑}}| | {{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|陷坑}}| | ||
这些是掘地蠕虫移动后留下的坑洞,造成了坑洼不平的地表。 | 这些是掘地蠕虫移动后留下的坑洞,造成了坑洼不平的地表。 | ||
− | *{{f| | + | *{{f|行走}}经过此处时,视作[[困难移动]]。 |
*当蠕虫从地下钻出或钻入地下时,主持人也可放置一个标记,用以表示新的陷坑。 | *当蠕虫从地下钻出或钻入地下时,主持人也可放置一个标记,用以表示新的陷坑。 | ||
|tip=D4、F2、H5}} | |tip=D4、F2、H5}} | ||
第62行: | 第62行: | ||
这片区域的地下栖息有一条{{c|掘地蠕虫}},一旦玩家惊动了它,就会遭致敌对。 | 这片区域的地下栖息有一条{{c|掘地蠕虫}},一旦玩家惊动了它,就会遭致敌对。 | ||
*一旦玩家进入这片区域,就将开始[[瞬息]]过程。玩家将清晰地感受到地下传来的震动。 | *一旦玩家进入这片区域,就将开始[[瞬息]]过程。玩家将清晰地感受到地下传来的震动。 | ||
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*当蠕虫钻掘出地面开始战斗时,就会引发一次落石,落石将对落点处的[[生物]]造成{{r|3}}[[物理攻击]](可[[闪避]])。B2~G4是可能落石的区域。主持人每[[轮]]开始时须[[暗掷]]2次{{r|1|sum}}来决定落石的位置。第一次掷骰决定纵向的位置(2<nowiki>=</nowiki>2、3<nowiki>=</nowiki>3、4<nowiki>=</nowiki>4,其余数字意味着没有落石),第二次掷骰决定横向(1<nowiki>=</nowiki>B、2<nowiki>=</nowiki>C、3<nowiki>=</nowiki>D、4<nowiki>=</nowiki>E、5<nowiki>=</nowiki>F、6<nowiki>=</nowiki>G)。 | *当蠕虫钻掘出地面开始战斗时,就会引发一次落石,落石将对落点处的[[生物]]造成{{r|3}}[[物理攻击]](可[[闪避]])。B2~G4是可能落石的区域。主持人每[[轮]]开始时须[[暗掷]]2次{{r|1|sum}}来决定落石的位置。第一次掷骰决定纵向的位置(2<nowiki>=</nowiki>2、3<nowiki>=</nowiki>3、4<nowiki>=</nowiki>4,其余数字意味着没有落石),第二次掷骰决定横向(1<nowiki>=</nowiki>B、2<nowiki>=</nowiki>C、3<nowiki>=</nowiki>D、4<nowiki>=</nowiki>E、5<nowiki>=</nowiki>F、6<nowiki>=</nowiki>G)。 | ||
{{:creature:掘地蠕虫}}|tip=D3}} | {{:creature:掘地蠕虫}}|tip=D3}} |