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Creature:融魂守卫/攻坚武士(癫狂的)

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<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
 
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
|实力=273
+
|实力=234
  
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
|强壮=受训6
 
|强壮=受训6
 
|活力=受训5
 
|活力=受训5
|精神=受训5+天生1
+
|精神无效=癫狂
  
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
第36行: 第36行:
  
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=基础3
+
|机动=基础3+癫狂1
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
第63行: 第63行:
 
|强壮能力={{va|壁垒姿态}}、{{va|蛮牛打击}}
 
|强壮能力={{va|壁垒姿态}}、{{va|蛮牛打击}}
 
|活力能力={{va|强袭}}
 
|活力能力={{va|强袭}}
|精神能力={{va|洞悉弱点}}、{{va|夹击}}
+
|精神能力=
  
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|通用语}}、{{va|矮人语}}、{{va|巫喃}}”。-->
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|通用语}}、{{va|矮人语}}、{{va|巫喃}}”。-->
第94行: 第94行:
  
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
|简介=
+
|简介=这名攻坚武士已经丧失了心智,他只会本能地对附近的敌人发起无穷无尽的攻击。
 +
*参考:{{c|Creature:融魂守卫/攻坚武士|融魂守卫(攻坚武士)}}
  
 
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
|补充资料=
 
|补充资料=
 
}}
 
}}

在2019年7月28日 (日) 10:34所做的修订版本