Meshal:游戏手册/位置与距离
出自Meshal Lite
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− | + | 矮墙、陷坑等地形会阻挡你的移动,但你可以翻越或跃过这类障碍。翻越或跃过障碍时,也须耗费移动步数,障碍的高度和厚度都须计入移动步数:每跃过1[[#步|步]]高的障碍,计作1步;每翻越1步厚的障碍,也须计作1步。 | |
*你最高可翻越或跃过高度≤[[#活力骰|活力骰]]颗数÷2的障碍(单位为[[#步|步]])。 | *你最高可翻越或跃过高度≤[[#活力骰|活力骰]]颗数÷2的障碍(单位为[[#步|步]])。 | ||
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