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Creature:巅峰王座军团武士/战斧武士

出自Meshal Lite

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<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔-->
 
<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔-->
|type=
+
|type=人形 中型
  
 
<!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动-->
 
<!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动-->
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<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
 
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
|实力=
+
|实力=198
  
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮=天生3+受训3
+
|强壮=6
|活力=天生3+受训2
+
|活力=5
|精神=天生3+受训1
+
|精神=4
  
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
|物理防护=轻型圆盾1+敞面头盔1+镶嵌皮甲1+护胫甲1+稳固腰带1
+
|物理防护=
|侵蚀防护=敞面头盔1+镶嵌皮甲2
+
|侵蚀防护=
|灵异防护=巅峰山国人1+军团印记2
+
|灵异防护=
  
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
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<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=基础3
+
|机动=3
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
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|特征={{vf|巅峰山国人}}、{{vf|人形}}、{{vf|中型}}、{{vf|男性}}
 
|特征={{vf|巅峰山国人}}、{{vf|人形}}、{{vf|中型}}、{{vf|男性}}
  
<!--此处填写肢体和数量,用顿号分隔多种肢体。比如:“[[头部]]×1、[[躯干]]×1”-->
+
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[]]({{vf|五感}})”-->
|肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2
+
|感知范围=
 +
|感知方式={{vf|五感}}
  
<!--生物的知觉,每种感知方式结合距离,多种感知方式用顿号分隔。比如“{{vf|视觉}}×100、{{vf|听觉}}×30”-->
+
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[]]{{vf|行走}}{{vf|攀爬}}-{{vf|游泳}}-)”-->
|感知={{vf|视觉}}×100([[前方]]/[[侧面]])、{{vf|听觉}}×30、{{vf|嗅觉}}×10
+
|移动速度=
 
+
|移动方式={{vf|行走}}{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-
<!--生物的移速,每种移动方式结合速度,多种移动方式用顿号分隔。比如“{{vf|平移}}×3、{{vf|攀爬}}×1”-->
+
|移动={{vf|平移}}×3、{{vf|攀爬}}×2、{{vf|游泳}}×1
+
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
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<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“gifted=y”。-->
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“gifted=y”。-->
|天赋能力={{va|勇气赐福|gifted=y}}、{{va|巅峰语|gifted=y}}
+
|天赋能力={{va|勇气赐福}}、{{va|巅峰语}}
  
 
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------>
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<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。-->
 
<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。-->
|装备武器={{vi|战斧}}×1、{{vi|轻型圆盾}}×1
+
|装备武器={{vi|拳脚}}×2、{{vi|战斧}}×1/{{vi|短矛}}×1、{{vi|轻型圆盾}}×1
  
 
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。-->
 
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。-->
|装备饰品={{vi|稳固腰带}}×1、{{vi|军团印记}}×1
+
|装备饰品={{vi|军团印记}}×1
  
 
<!--填写其他装备物品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|装备}}×1、{{vi|装备}}×1”。-->
 
<!--填写其他装备物品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|装备}}×1、{{vi|装备}}×1”。-->
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<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
|简介=
+
|简介=军团武士不同于平民临时入伍的武士阶级,属于职业武士,通常从十至十五岁间的平民子嗣中选拔入伍,服役至四十岁时退役。军团武士效忠于巅峰王座,是王座意志的忠诚执行者。
  
 
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
|补充资料=
 
|补充资料=
 +
{{block|战术|
 +
战斧武士擅长揉身作战,他们通常作为军团战阵的主力,通过强大的个人武力造成可怕的杀伤。
 +
*在接近敌人之前,战斧武士会先丢掷{{i|短矛}},然后装备上{{i|战斧}}。
 +
*一旦遭到近战攻击,如果机动允许,战斧武士会施展{{a|以牙还牙}}对攻击者反击。
 +
*遇到防护较高的敌人,战斧武士会施展{{a|强袭}},使自己的攻击穿透防护;如果对手防护较低,则会施展{{a|蛮牛打击}}从而增强杀伤力。
 +
*必要时,战斧武士会使用{{i|军团印记}}获得额外的回合。
 +
}}
 
}}
 
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在2020年3月22日 (日) 16:28的最新修订版本