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模板:CardChar/help

出自Meshal Lite

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(以内容“<includeonly>category:模板</includeonly><noinclude>category:帮助</noinclude>__NOTOC__ {{block|使用| <!--在这里给出本模板支持的参数,如果...”创建新页面)
 
 
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   |class= <pc | player | prechar | creature | ...>
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   |class= <pc | player | prechar | creature | npc | ...>
 
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   |<名称 | 姓名>=
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+
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  <!--属性-->
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</source>
 
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*player:玩家角色(同pc)
 
*player:玩家角色(同pc)
 
*prechar:预设角色卡
 
*prechar:预设角色卡
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*npc:非玩家角色
 
*留空时,默认视作生物。
 
*留空时,默认视作生物。
 
}}
 
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角色/生物的附加子类型,多个类型用空格分隔。
 
角色/生物的附加子类型,多个类型用空格分隔。
 
*通常这个参数用于标注版本信息,当前版本下应当恒定填写<code><nowiki>subtype=v8</nowiki></code>
 
*通常这个参数用于标注版本信息,当前版本下应当恒定填写<code><nowiki>subtype=v8</nowiki></code>
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}}
 +
 +
{{block|variant|
 +
这个生物是否拥有变体,如果设为<code>y</code>,将在资料的底部列出变体清单(该生物页面下的变体生物子页面)。
 
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{{block|移动|
+
{{block|移动速度、移动方式|
 
角色/生物的移动方式和移动速度。
 
角色/生物的移动方式和移动速度。
*该参数支持wiki语法,常结合<code>{{tpl|vf}}</code>模板、<code>{{tpl|f}}</code>模板或<code><nowiki>[[#锚点|锚点名称]]</nowiki></code>的方式使用。
+
*移动方式参数支持wiki语法,常结合<code>{{tpl|vf}}</code>模板的方式使用。
*每个移动方式之后,应当标注它的移动速度,比如“平移×3”。
+
*标注有“-”的移动方式特指非擅长的移动方式。
 
*多个移动方式之间,应当用<code>、</code>分隔。
 
*多个移动方式之间,应当用<code>、</code>分隔。
 
*默认为空。
 
*默认为空。
 
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{{block|感知|
+
{{block|感知范围、感知方式|
 
角色/生物的感知方式和感知范围。
 
角色/生物的感知方式和感知范围。
*该参数支持wiki语法,常结合<code>{{tpl|vf}}</code>模板、<code>{{tpl|f}}</code>模板或<code><nowiki>[[#锚点|锚点名称]]</nowiki></code>的方式使用。
+
*感知方式参数支持wiki语法,常结合<code>{{tpl|vf}}</code>模板的方式使用。
*每个感知方式之后,应当标注它的感知范围,比如:“听觉×30”;也可以标注额外的注释,比如:“视觉×100(前方/侧面)”。
+
*标注有“-”的感知方式特指非擅长的感知方式。
*多个移动方式之间,应当用<code>、</code>分隔。
+
*多个感知方式之间,应当用<code>、</code>分隔。
 
*默认为空。
 
*默认为空。
 +
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 +
<!--
 +
{{block|肢体|
 +
角色/生物肢体部位的说明,支持wiki语法。
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 +
-->
 +
{{block|装备位置|
 +
角色/生物的装备位置说明,支持wiki语法。
 +
*如果留空,那么会使用该角色/生物引用特征中的装备位置覆盖。
 
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|indent=1}}
  
{{block||
+
{{block|更多特征|
 +
角色/生物的其他补充特征,支持wiki语法。
 +
*默认为空。
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 +
== 能力参数 ==
 +
{{block|强壮能力、活力能力、精神能力|
 +
角色/生物对应属性类型的能力。
 +
*这些参数支持wiki语法,常结合<code>{{tpl|va}}</code>模板、<code>{{tpl|a}}</code>模板或<code><nowiki>[[#锚点|锚点名称]]</nowiki></code>的方式使用。
 +
*推荐使用<code>{{tpl|va}}</code>模板,本模板会自动计算这些能力对属性的占用。
 +
*默认为空。
 
|indent=1}}
 
|indent=1}}
  
{{block||
+
{{block|天赋能力|
 +
角色/生物的天赋能力
 +
*该参数支持wiki语法,常结合<code>{{tpl|va}}</code>模板、<code>{{tpl|a}}</code>模板或<code><nowiki>[[#锚点|锚点名称]]</nowiki></code>的方式使用。
 +
*推荐使用<code>{{tpl|va}}</code>模板,在填写时,应当为调用的能力加上<code><nowiki>gifted=y</nowiki></code>,以免干扰属性占用的计算,比如:“<code><nowiki>{{va|战略本能|gifted=y}}</nowiki></code>”。
 +
*默认为空。
 +
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 +
{{block|通用能力|
 +
角色/生物的通用能力。
 +
*该参数支持wiki语法,常结合<code>{{tpl|va}}</code>模板、<code>{{tpl|a}}</code>模板或<code><nowiki>[[#锚点|锚点名称]]</nowiki></code>的方式使用。
 +
*推荐使用<code>{{tpl|va}}</code>模板。
 +
*默认为空。
 
|indent=1}}
 
|indent=1}}
  
{{block||
+
{{block|定制能力|
 +
为该角色/生物定制的能力。通常这些能力需要在<code>补充资料</code>参数中填写制作。
 +
|indent=1}}
  
 +
== 物品参数 ==
 +
{{block|装备防具、装备武器、装备饰品、其他装备|
 +
角色/生物装备的物品,根据类型填写在不同参数中。
 +
*该参数支持wiki语法,常结合<code>{{tpl|vi}}</code>模板、<code>{{tpl|i}}</code>模板或<code><nowiki>[[#锚点|锚点名称]]</nowiki></code>的方式使用。
 +
*推荐使用<code>{{tpl|vi}}</code>模板。
 +
*每个物品之后,应当标注它的数量,比如“×1”。
 +
*默认为空。
 
|indent=1}}
 
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{{block||
+
{{block|携带|
 +
角色/生物携带的物品。
 +
*该参数支持wiki语法,常结合<code>{{tpl|vi}}</code>模板、<code>{{tpl|i}}</code>模板或<code><nowiki>[[#锚点|锚点名称]]</nowiki></code>的方式使用。
 +
*推荐使用<code>{{tpl|vi}}</code>模板。
 +
*每个物品之后,应当标注它的数量,比如“×1”。
 +
*默认为空。
 +
|indent=1}}
  
 +
{{block|战利品|
 +
击杀该生物后可获得的战利品说明。
 +
*本参数应当仅作用于生物或非玩家角色。
 +
*该参数支持wiki语法,常结合<code>{{tpl|vi}}</code>模板、<code>{{tpl|i}}</code>模板或<code><nowiki>[[#锚点|锚点名称]]</nowiki></code>的方式使用。
 +
*推荐使用<code>{{tpl|vi}}</code>模板。
 +
*默认为空。
 
|indent=1}}
 
|indent=1}}
 +
 +
{{block|其他|
 +
角色/生物如果有额外特性(比如:免疫炎热环境)、定制的能力与物品,则在此处填写。
 +
*该参数支持wiki语法。
 +
*为空时此栏不显示,默认为空。
 +
}}
 +
 +
{{block|简介|
 +
角色/生物的简述,显示在角色卡底部。
 +
*为空时此栏不显示。
 +
}}
 +
 +
{{block|descalign|
 +
用于控制参数<code>desc</code>中附加说明文本的对齐方式,可用参数:
 +
*left:左对齐
 +
*center:水平居中
 +
*right:右对齐(默认)
 +
}}
 +
 +
{{block|补充资料|
 +
补充资料说明,这些资料只会在直接访问该角色卡时才显示。当其他页面调用该角色卡时,这些资料不会显示。
 +
}}

在2020年5月3日 (日) 03:44的最新修订版本