Creature:守护雕像/长剑斗士(古朽的)
出自Meshal Lite
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<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”--> | <!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”--> | ||
|特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}} | |特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}} | ||
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<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”--> | <!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”--> | ||
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|移动速度=3 | |移动速度=3 | ||
|移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}- | |移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}- | ||
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+ | |装备位置=[[头盔]]×1、[[护甲]]×1、[[鞋靴]]×2、[[武器]]×2、[[项链]]×1、[[指环]]×6、[[手环]]×2、[[手套]]×2、[[足饰]]×2、[[腰饰]]×1、[[披肩]]×1、[[服装]]×1、[[妆饰]]任意、[[配饰]]任意 | ||
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--> | <!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--> | ||
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|简介=经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。 | |简介=经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。 | ||
*参考:{{c|守护雕像/长剑斗士|守护雕像(长剑斗士)}} | *参考:{{c|守护雕像/长剑斗士|守护雕像(长剑斗士)}} | ||
− | + | |其他= | |
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{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|雕像姿态}}| | {{block|{{symbol|ability}} {{anchor|雕像姿态}}| | ||
[[施展]]:{{action|3|[[战术]]}} | [[施展]]:{{action|3|[[战术]]}} | ||
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*你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。 | *你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。 | ||
|ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}} | |ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}} | ||
− | + | <!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本--> | |
+ | |补充资料= | ||
{{block|战术| | {{block|战术| | ||
− | + | 长剑斗士雕像拥有不逊于其它雕像的防护,它们擅长切入敌阵,贴近惯于远程攻击的敌人并开展揉身战。 | |
*如果近战攻击范围内有多个敌人,守护雕像将优先施展{{a|横扫千军}}。 | *如果近战攻击范围内有多个敌人,守护雕像将优先施展{{a|横扫千军}}。 | ||
*在攻击后(或附近没有敌人时),如果还有余下的机动,守护雕像会向最近的敌人移动。 | *在攻击后(或附近没有敌人时),如果还有余下的机动,守护雕像会向最近的敌人移动。 | ||
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