Creature:巅峰王座军团机奴/焚焰机奴
出自Meshal Lite
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<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | <!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | ||
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<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”--> | <!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”--> | ||
|特征={{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}} | |特征={{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}} | ||
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<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”--> | <!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”--> | ||
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|descalign=left | |descalign=left | ||
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{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|引爆焚焰石}}| | {{block|{{symbol|ability}} {{anchor|引爆焚焰石}}| | ||
[[施展]]:{{action|3|[[战术]]}} / [[被动]]:[[死亡]]或[[昏迷]]时自动生效 | [[施展]]:{{action|3|[[战术]]}} / [[被动]]:[[死亡]]或[[昏迷]]时自动生效 | ||
*焚焰机奴将引爆体内的焚焰石,对3[[步]]内所有[[生物]](除自己外)的[[强壮]]分别造成{{r|5}}[[物理]]/[[侵蚀攻击]](可[[抵抗]])。被[[命中]]的生物在之后的每个[[轮]]开始时,[[强壮]]将受到{{r|3}}[[侵蚀攻击]](可[[抵抗]]),持续3[[轮]]。 | *焚焰机奴将引爆体内的焚焰石,对3[[步]]内所有[[生物]](除自己外)的[[强壮]]分别造成{{r|5}}[[物理]]/[[侵蚀攻击]](可[[抵抗]])。被[[命中]]的生物在之后的每个[[轮]]开始时,[[强壮]]将受到{{r|3}}[[侵蚀攻击]](可[[抵抗]]),持续3[[轮]]。 | ||
|ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}} | |ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}} | ||
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{{block|战术| | {{block|战术| | ||
焚焰机奴的战术非常简单直接:它们会利用自己快速且全地形的移动优势接近敌人,用四肢进行毫无章法的[[近战攻击]],并在遭受致命攻击之后引爆腹部的焚焰石,从而造成更可怕的杀伤。 | 焚焰机奴的战术非常简单直接:它们会利用自己快速且全地形的移动优势接近敌人,用四肢进行毫无章法的[[近战攻击]],并在遭受致命攻击之后引爆腹部的焚焰石,从而造成更可怕的杀伤。 |