个人工具

Campaign:熔岩深秘/深径

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
第70行: 第70行:
 
*更多火蠕虫可能在每[[轮]]开始时出现,主持人须在每[[轮]]开始时[[暗掷]]2次{{r|1|sum}}来决定火蠕虫出现的位置。第一次掷骰决定出现的区域(3为区片A、4为区片B、5为区片C、6为区片D,1或2意味着没有出现蠕虫),第二次掷骰决定区片中的位置(从左至右、从上至下。主持人可将鼠标悬浮在地图中的对应区片上,以查看每个区片中的具体位置)。如果火蠕虫出现的位置上已被其他[[生物]]占据,主持人可安排其出现在[[相邻]]位置处。
 
*更多火蠕虫可能在每[[轮]]开始时出现,主持人须在每[[轮]]开始时[[暗掷]]2次{{r|1|sum}}来决定火蠕虫出现的位置。第一次掷骰决定出现的区域(3为区片A、4为区片B、5为区片C、6为区片D,1或2意味着没有出现蠕虫),第二次掷骰决定区片中的位置(从左至右、从上至下。主持人可将鼠标悬浮在地图中的对应区片上,以查看每个区片中的具体位置)。如果火蠕虫出现的位置上已被其他[[生物]]占据,主持人可安排其出现在[[相邻]]位置处。
 
*新出现的火蠕虫将从岩壁中钻出,或是从洞顶掉落在地。它们都缓慢而规律地以每[[轮]]1[[步]]的速度爬向[[#法阵|法阵]]。出现于区片A与区片C的火蠕虫将爬向位于<code>F1</code>的法阵,出现于区片B与区片D的火蠕虫将爬向位于<code>B7</code>的法阵。
 
*新出现的火蠕虫将从岩壁中钻出,或是从洞顶掉落在地。它们都缓慢而规律地以每[[轮]]1[[步]]的速度爬向[[#法阵|法阵]]。出现于区片A与区片C的火蠕虫将爬向位于<code>F1</code>的法阵,出现于区片B与区片D的火蠕虫将爬向位于<code>B7</code>的法阵。
*这些火蠕虫都受到了[[#法阵|法阵]]的迷惑,因此会被法阵操纵着,投身进其中提供能量。一旦火蠕虫进入法阵所在的位置,它就将立即[[死亡]](但不会自爆),同时为法阵中的火焰充满能量(详见后文的[[#法阵|法阵]]说明)。如果有一座法阵的火焰熄灭,那么所有火蠕虫都将爬向另一座法阵;如果两座法阵的火焰都熄灭了,将不再出现新的火蠕虫,余下的火蠕虫将前往[[Campaign:熔岩深秘/深处|深处]]中的法阵。
+
*这些火蠕虫都受到了[[#法阵|法阵]]的迷惑,因此会被法阵操纵着,投身进其中提供能量。一旦火蠕虫进入法阵所在的位置,它就将立即[[死亡]](但不会自爆),同时为法阵中的火焰充满能量(详见后文的[[#法阵|法阵]]说明)。如果有一座法阵的火焰熄灭,那么所有火蠕虫都将爬向另一座法阵;如果两座法阵的火焰都熄灭了,将不再出现新的火蠕虫,余下的火蠕虫将前往位于[[Campaign:熔岩深秘/深处|深处]]中的法阵。
 
*火蠕虫并不会主动攻击玩家,它们遵循着特定的路线,爬向两处位于角落的法阵。如果玩家试图阻挡或干扰这些火蠕虫的行进,它们将会寻找其它可能的路径,前往最近的法阵。
 
*火蠕虫并不会主动攻击玩家,它们遵循着特定的路线,爬向两处位于角落的法阵。如果玩家试图阻挡或干扰这些火蠕虫的行进,它们将会寻找其它可能的路径,前往最近的法阵。
 
*一旦玩家的[[攻击]][[命中]]某条火蠕虫,将会激起它的敌意,但不会引发其他火蠕虫的敌对。
 
*一旦玩家的[[攻击]][[命中]]某条火蠕虫,将会激起它的敌意,但不会引发其他火蠕虫的敌对。
第80行: 第80行:
 
*法阵中的火焰须由四周出现的火蠕虫补充能量以保持燃烧。每座法阵可储存6点能量(玩家进入此区域时各法阵已储满6点能量),每当有火蠕虫进入一座法阵,就将立即死亡并为该法阵充满能量。
 
*法阵中的火焰须由四周出现的火蠕虫补充能量以保持燃烧。每座法阵可储存6点能量(玩家进入此区域时各法阵已储满6点能量),每当有火蠕虫进入一座法阵,就将立即死亡并为该法阵充满能量。
 
*主持人须在每[[轮]]开始时检查并扣除法阵储存的能量:如果在一轮开始时法阵储存的能量为0,其中的火焰就将熄灭;否则为法阵扣除1点能量,火盆中的火焰将继续燃烧至下[[轮]]。
 
*主持人须在每[[轮]]开始时检查并扣除法阵储存的能量:如果在一轮开始时法阵储存的能量为0,其中的火焰就将熄灭;否则为法阵扣除1点能量,火盆中的火焰将继续燃烧至下[[轮]]。
*只要法阵中的火焰不熄灭,它就会吸引更多火蠕虫。一旦某座法阵中的火焰熄灭,它对火蠕虫的吸引力就会消失,所有火蠕虫都将转向另一座法阵。如果两座法阵中的火焰都熄灭,这片区域中将不再产生新的火蠕虫,余下的火蠕虫将前往[[Campaign:熔岩深秘/深处|深处]]中的法阵。
+
*只要法阵中的火焰不熄灭,它就会吸引更多火蠕虫。一旦某座法阵中的火焰熄灭,它对火蠕虫的吸引力就会消失,所有火蠕虫都将转向另一座法阵。如果两座法阵中的火焰都熄灭,这片区域中将不再产生新的火蠕虫,余下的火蠕虫将前往位于[[Campaign:熔岩深秘/深处|深处]]中的法阵。
 
*每当使一座法阵失效,每位玩家就可获得3[[潜能奖励]]。
 
*每当使一座法阵失效,每位玩家就可获得3[[潜能奖励]]。
  

在2020年5月12日 (二) 11:36所做的修订版本