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模板:Target

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<includeonly>{{#switch: {{{type|{{{1|}}}}}}
+
<includeonly><!--定义目标-->{{#vardefine: target|{{#switch: {{{type|{{{1|}}}}}}
 +
|self = self
 +
|lock = lock
 +
|lockon = lock
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|sense = sense
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|touch = touch
 +
|keeptouch = keeptouch
 +
|attack = attack
 +
|自己 = self
 +
|锁定 = lock
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|察觉 = sense
 +
|触碰 = touch
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|保持触碰 = keeptouch
 +
|持续触碰 = keeptouch
 +
|攻击 = attack
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|#default = {{{type|{{{1|}}}}}} }} }}<!--定义表述方法-->{{#switch: {{#var:target}}
 
|self = 以自己为目标
 
|self = 以自己为目标
 
|lock = 必须[[锁定]]{{{target|{{{2|}}}}}}作为目标
 
|lock = 必须[[锁定]]{{{target|{{{2|}}}}}}作为目标
|lockon = 必须[[锁定]]{{{target|{{{2|}}}}}}作为目标
 
 
|sense = 必须[[察觉]]到{{{target|{{{2|}}}}}}作为目标
 
|sense = 必须[[察觉]]到{{{target|{{{2|}}}}}}作为目标
 
|touch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}
 
|touch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}
 
|keeptouch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}, 在作用期间必须保持触碰, 否则将失败
 
|keeptouch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}, 在作用期间必须保持触碰, 否则将失败
|attack = 须随上述[[攻击]]施展, 效果作用于该攻击
+
|attack = 效果作用于上述攻击
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|#default: {{{type|{{{1|}}}}}}
 
}}.</includeonly><noinclude>[[category:模板]][[category:编辑]]
 
}}.</includeonly><noinclude>[[category:模板]][[category:编辑]]
 
== 模板说明 ==
 
== 模板说明 ==
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=== 参数 ===
 
=== 参数 ===
 
{{!}}
 
{{!}}
*1或type: 定义目标的方式, 可以是 {self:以自己为目标, lock或lockon:锁定特定的目标, sense:察觉特定的目标, touch:触碰特定的目标, keeptouch: 保持触碰特定目标, attack:作用于攻击}
+
*1或type: 定义目标的方式, 可以是下述参数:
 +
:*self或自己: 以自己为目标
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:*lock, lockon或锁定: 必须锁定目标
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:*sense或察觉: 必须察觉目标
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:*touch或触碰: 必须触碰目标
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:*keeptouch, 保持触碰或持续触碰: 必须在施展期间保持触碰目标
 +
:*attack或攻击: 效果作用于之前描述的攻击
 
*2或target: 具体的目标说明. 如果type=self, 则这个参数无效.
 
*2或target: 具体的目标说明. 如果type=self, 则这个参数无效.
 
|}
 
|}

在2013年12月4日 (三) 16:32所做的修订版本