归档/v6/编辑:备忘和测试规则
出自Meshal Lite
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第111行: | 第111行: | ||
====移动==== | ====移动==== | ||
*'''说明你的路径''': 你应当明确地声明自己将会经过哪里, 最终停留在哪里. 如果未作声明, 那么总是默认你以直线移动. 如同走跳棋一样, 你需要一步步移动(单位是格), 你的路径最长不能超过移动方式规定的距离. | *'''说明你的路径''': 你应当明确地声明自己将会经过哪里, 最终停留在哪里. 如果未作声明, 那么总是默认你以直线移动. 如同走跳棋一样, 你需要一步步移动(单位是格), 你的路径最长不能超过移动方式规定的距离. | ||
+ | *'''障碍''': 地形, 物体, 环境和其他生物会成为阻挡你移动的障碍. 与你的体型相等, 比你小1级和大1级的生物会阻碍你的移动. | ||
*'''影响移动距离的环境''': 如果在你的移动路径上有诸如崎岖, 滑溜或黏腻的地形, 你的移动距离会相应地减少. | *'''影响移动距离的环境''': 如果在你的移动路径上有诸如崎岖, 滑溜或黏腻的地形, 你的移动距离会相应地减少. | ||
*'''姿势影响''': 你的姿势会调整你最远可移动的距离, 也会限制你可使用的移动方式. | *'''姿势影响''': 你的姿势会调整你最远可移动的距离, 也会限制你可使用的移动方式. |