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归档/v6/编辑:备忘和测试规则

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(攻防)
(测试规则)
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:{{anchor|爆发/Arouse}}: {{action|附加|0}}, 作用于一次投骰. 你可以增加任意透支, 使此次投骰获得等量的优势.
 
:{{anchor|爆发/Arouse}}: {{action|附加|0}}, 作用于一次投骰. 你可以增加任意透支, 使此次投骰获得等量的优势.
 
:{{anchor|延后/Defer}}: 你可以在你的回合开始时声明延后行动, 你可以指定延后到某个比你更晚行动的参战者之后行动. 一旦你这么做了, 你的先手顺序就不会再回到早先的顺序, 且你每轮只能延后一次.
 
:{{anchor|延后/Defer}}: 你可以在你的回合开始时声明延后行动, 你可以指定延后到某个比你更晚行动的参战者之后行动. 一旦你这么做了, 你的先手顺序就不会再回到早先的顺序, 且你每轮只能延后一次.
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== 测试数据 ==
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= Archived Documents =
 
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在2014年6月8日 (日) 22:09所做的修订版本