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归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版

出自Meshal Lite

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(攻击)
(战斗)
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** '''远程攻击''': 远程攻击时受击者需要在该武器的射程范围内, 每超出1倍射程就会为这次攻击增加2劣势. 用于助攻的武器不能用超射程的方式进行助攻.
 
** '''远程攻击''': 远程攻击时受击者需要在该武器的射程范围内, 每超出1倍射程就会为这次攻击增加2劣势. 用于助攻的武器不能用超射程的方式进行助攻.
 
** '''过近攻击''': 某些武器会有最小触及/射程的限制(比如: 射程6~30步), 如果受击者的距离过近, 此次攻击会增加2劣势. 用于助攻的武器不能用过近攻击的方式助攻.
 
** '''过近攻击''': 某些武器会有最小触及/射程的限制(比如: 射程6~30步), 如果受击者的距离过近, 此次攻击会增加2劣势. 用于助攻的武器不能用过近攻击的方式助攻.
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=== 防御 ===
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在遭到攻击时, 你可以针对此次攻击做出相应的防御. 每次防御需要用{{action|ia|2}}做出, 你只能防御可察觉的攻击. 防御时你需要投出骰子, 用投骰结果减少该攻击投骰的结果(最低减至0), 如果使此次攻击的结果减至0, 那么就达成了完全防御. 每种攻击都会注明你可用什么方式防御, 而武器攻击通常都可以被格挡或闪避.
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* '''格挡 (Parry)''': 用所有装备的武器抵挡攻击, 格挡时你需要投{{d|强壮}}, 并算上所有装备武器的格挡优劣势.
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* '''闪避 (Dodge)''': 用灵巧的步伐和动作避开攻击, 闪避时你需要投{{d|灵巧}}.
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* '''抵抗 (Resist)''': 用体内的能量和坚定的意志对抗攻击, 抵抗时你需要投{{d|直觉}}.

在2016年2月19日 (五) 06:08所做的修订版本