个人工具

归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
(Timeline Mechanic)
(Timeline Mechanic)
第99行: 第99行:
 
----
 
----
 
=== Timeline Mechanic ===
 
=== Timeline Mechanic ===
在Meshal Lite中, 战斗时间的最小单位是1秒. 每个行动所需时间都会标注为如"2/1/0"这样的格式, 3个数字分别表示预备秒数/执行秒数/破绽秒数. 在这个例子中, 这个行动需要用2秒预备, 用1秒执行并且没有破绽. 假如你在战斗开始的第1秒开始做这个行动, 那么你在第1~2秒中进行预备, 在第3秒轮到你时执行它, 并在第4秒时可以做出新的行动.
+
在Meshal Lite中, 战斗时间的最小单位是1秒. 每个行动所需时间都会标注为如"2/1/0"这样的格式, 3个数字分别表示预备秒数/执行秒数/破绽秒数. 在这个例子中, 这个行动需要用2秒预备, 用1秒执行并且没有破绽. 假如你在战斗开始的第1秒开始做这个行动, 那么你在第1~2秒中进行预备, 在第3秒轮到你时执行它, 并可以在第4秒时做出新的行动.
 
* '''预备 (Prepare)''': 某些行动需要你先进行预备(蓄力, 取出必要的道具, 装填, 瞄准或念诵咒语等), 然后才能做出它.
 
* '''预备 (Prepare)''': 某些行动需要你先进行预备(蓄力, 取出必要的道具, 装填, 瞄准或念诵咒语等), 然后才能做出它.
 
** 在预备期间, 你不能做任何其他行动, 但可以在轮到你时中止预备. 这也意味着你无法做出这个行动, 并且之前的预备都被浪费了.
 
** 在预备期间, 你不能做任何其他行动, 但可以在轮到你时中止预备. 这也意味着你无法做出这个行动, 并且之前的预备都被浪费了.

在2016年3月21日 (一) 16:25所做的修订版本