帮助:物品设计/武器攻击
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|1||{{sec|0|1}}||{{sec||1}}||不影响||轻巧武器(匕首)/无形武器 | |1||{{sec|0|1}}||{{sec||1}}||不影响||轻巧武器(匕首)/无形武器 | ||
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− | |2||{{sec|1}}||{{sec|1}}|| | + | |2||{{sec|1}}||{{sec|1}}||大型和以上变成{{sec|0|1}}||普通简易武器(短剑) |
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|3||{{sec|0|2}}||{{sec|2}}||不影响||快速但破绽大(连枷/短鞭) | |3||{{sec|0|2}}||{{sec|2}}||不影响||快速但破绽大(连枷/短鞭) | ||
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− | |4||{{sec|1|1}}||{{sec|1}}|| | + | |4||{{sec|1|1}}||{{sec|1}}||小型变成{{sec|1|2}}, 大型变成{{sec|1}}, 巨型和以上变成{{sec|0|1}}||较慢且有破绽(大剑)/匀速攻击但有后坐力(手枪/弩) |
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− | |5||{{sec|0|3}}||{{sec|3}}|| | + | |5||{{sec|0|3}}||{{sec|3}}||小型变成{{sec|0|4}}||有强后坐力但快速攻击(手炮) |
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− | |6||{{sec|1|2}}||{{sec|2}}|| | + | |6||{{sec|1|2}}||{{sec|2}}||小型变成{{sec|2|2}}, 大型和以上变成{{sec|0|2}}||较慢且破绽大(链球连枷) |
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− | |7||{{sec|2|1}}||{{sec|2}}||需要瞄准且有后坐力的武器: | + | |7||{{sec|2|1}}||{{sec|2}}||需要瞄准且有后坐力的武器: 小型变成{{sec|2|2}}<br>慢速且有破绽的武器: 小型变成{{sec|2|2}}, 大型变成{{sec|1|1}}, 巨型和以上变成{{sec|1}}||需要瞄准且有后坐力(弓箭)/慢速且有破绽(长柄战锤) |
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− | |8||{{sec|3}}||{{sec|3}}|| | + | |8||{{sec|3}}||{{sec|3}}||小型变成{{sec|3|1}}||难以操控/需要较长准备(刺链/长鞭) |
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*朽坏的武器在原有基础上+1破绽 | *朽坏的武器在原有基础上+1破绽 |