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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:战斗

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(攻击)
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|<div style="float:left; clear:right; margin-top: 20px; margin-right: 32px; margin-bottom: 32px;">{{img|sample_reach.png}}</div>
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|width="492px" valign="top"|{{img|sample_reach.png}}<!--div style="float:left; clear:right; margin-top: 20px; margin-right: 32px; margin-bottom: 32px;">{{img|sample_reach.png}}</div-->
 
* {{anchor|近战攻击}} {{cap|Melee Attack}}: 多数近战攻击都是接触式的攻击, 你需要借助武器(包括[[天生武器]]在内)接触到受击者才能造成杀伤.  
 
* {{anchor|近战攻击}} {{cap|Melee Attack}}: 多数近战攻击都是接触式的攻击, 你需要借助武器(包括[[天生武器]]在内)接触到受击者才能造成杀伤.  
 
** 近战攻击的目标必须在你的[[触及]]范围内. 通常[[武器]]会沿用你的[[触及]]距离, [[长柄]]和[[挥甩]]武器往往会使你攻击到更远的目标 -- 在这类武器的攻击说明中, 你会看到如"[[触及]]+2[[步]]"的说明, 它表示你可以用这把武器攻击距自己[[触及]]+2[[步]]的敌人({{f|中型}}生物可以用它攻击3[[步]]内的敌人, {{f|大型}}生物则能用它攻击4[[步]]内的敌人).
 
** 近战攻击的目标必须在你的[[触及]]范围内. 通常[[武器]]会沿用你的[[触及]]距离, [[长柄]]和[[挥甩]]武器往往会使你攻击到更远的目标 -- 在这类武器的攻击说明中, 你会看到如"[[触及]]+2[[步]]"的说明, 它表示你可以用这把武器攻击距自己[[触及]]+2[[步]]的敌人({{f|中型}}生物可以用它攻击3[[步]]内的敌人, {{f|大型}}生物则能用它攻击4[[步]]内的敌人).
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|<div style="float:right; clear:left; margin-top: 20px; margin-left: 32px; margin-bottom: 32px;">{{img|sample_range_v7.png}}</div>
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* {{anchor|远程攻击}} {{cap|Ranged Attack}}: 远程攻击通常以发射飞弹, 射线, 或是激发力场等方式对远处的敌人造成杀伤.
 
* {{anchor|远程攻击}} {{cap|Ranged Attack}}: 远程攻击通常以发射飞弹, 射线, 或是激发力场等方式对远处的敌人造成杀伤.
 
** {{anchor|射程}}: 可用作远程攻击的武器会注明它的射程.  
 
** {{anchor|射程}}: 可用作远程攻击的武器会注明它的射程.  
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** 与[[#近战攻击|近战攻击]]一样, 若对[[#过近|过近]]的目标进行攻击, 将有2[[劣势]].
 
** 与[[#近战攻击|近战攻击]]一样, 若对[[#过近|过近]]的目标进行攻击, 将有2[[劣势]].
 
** 你也可以将1件只能[[#近战攻击|近战攻击]]的武器丢掷出去: 这类武器应当是你能单手装备的. 在丢掷这类武器时, [[#射程|射程]]等于你的[[强壮]]x3, 并依照该武器的近战攻击[[#主攻|主攻]]说明计算攻击. 用这种方式做出的攻击有2[[劣势]], 且无法用于[[#助攻|助攻]].
 
** 你也可以将1件只能[[#近战攻击|近战攻击]]的武器丢掷出去: 这类武器应当是你能单手装备的. 在丢掷这类武器时, [[#射程|射程]]等于你的[[强壮]]x3, 并依照该武器的近战攻击[[#主攻|主攻]]说明计算攻击. 用这种方式做出的攻击有2[[劣势]], 且无法用于[[#助攻|助攻]].
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* {{anchor|弹药攻击}}: 某些武器需要借助[[弹药]]才能造成杀伤. 在使用弹药攻击时, 将累加弹药提供的[[优势]]和[[#攻击类型|攻击类型]], 同时获得该弹药的攻击[[效果]].
 
* {{anchor|弹药攻击}}: 某些武器需要借助[[弹药]]才能造成杀伤. 在使用弹药攻击时, 将累加弹药提供的[[优势]]和[[#攻击类型|攻击类型]], 同时获得该弹药的攻击[[效果]].

在2016年6月16日 (四) 07:21所做的修订版本