归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:休息
出自Meshal Lite
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− | *在休息期间若发生意外(比如被卷入[[#战斗|战斗]], 或是遭遇突发灾害), 这次休息就会立即中断 -- 你会立刻中止[[#进食|进食]]和[[#饮水|饮水]], 也会马上从[[#睡眠|睡眠]]中醒来. | + | |info=fef9e3 |
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+ | 在经历了命悬一线的战斗, 危机四伏的陷阱, 推杯把盏的交际, 或者只是一天平凡的劳作之后, 休息就显得尤为重要了. 在休息时, 你需要补充体液和养分, 并让躯体放松来愈合伤口, 缓解病痛. 缺乏休息会使你的体能下降, 甚至足以致命. | ||
+ | *在休息期间若发生意外(比如被卷入[[#战斗|战斗]], 或是遭遇突发灾害), 这次休息就会立即中断 -- 你会立刻中止[[#进食|进食]]和[[#饮水|饮水]], 也会马上从[[#睡眠|睡眠]]中醒来.</div></div> | ||
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+ | 多数生物都需要摄入食物来维持体力, 你每天应当至少保证1次进食, 以补充流失的体力. | ||
*通常进食会[[#消耗|消耗]]你[[#携带|携带]]的[[#食物|食物]]. | *通常进食会[[#消耗|消耗]]你[[#携带|携带]]的[[#食物|食物]]. | ||
− | *{{anchor|饥饿}} '''Hungry''': 若你在1天内未曾进食, 就会感到饥饿: 你的[[#强壮|强壮]]会暂时减少等于饥饿天数的数量. 直至你再次进食后, 才会降低这项惩罚, 但每天最多只会使这项惩罚降低1. 举例来说: 若你连续3天未曾进食, 那么暂时你的[[#强壮|强壮]]-3, 你需要在之后连续3天都保证进食才能使你的强壮恢复原状. | + | *{{#vardefine:category|{{#switch:|categorize=1|1=1|on=1|yes=1|y=1|#default=0}}}}<div class="anchor" id='{{#ifeq: ||饥饿|}}'>'''{{#ifeq:{{#var:category}}|1|[[:category:饥饿|饥饿]]|饥饿}}'''{{#ifeq:|||<div class="anchorBubble bg-blur"><div class="anchorBubbleText"></div><div class="anchorBubbleHorn"></div></div>}}</div> '''Hungry''': 若你在1天内未曾进食, 就会感到饥饿: 你的[[#强壮|强壮]]会暂时减少等于饥饿天数的数量. 直至你再次进食后, 才会降低这项惩罚, 但每天最多只会使这项惩罚降低1. 举例来说: 若你连续3天未曾进食, 那么暂时你的[[#强壮|强壮]]-3, 你需要在之后连续3天都保证进食才能使你的强壮恢复原状. |
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+ | 多数生物都需要饮水来补充流失的体液, 你每天应当至少保证1次饮水, 才能确保活力. | ||
*通常饮水会[[#消耗|消耗]]你[[#携带|携带]]的[[#饮料|饮料]]. | *通常饮水会[[#消耗|消耗]]你[[#携带|携带]]的[[#饮料|饮料]]. | ||
− | *{{anchor|干渴}} '''Thirsty''': 若你在1天内未曾饮水, 就会感到干渴: 你的[[#灵巧|灵巧]]会暂时减少等于干渴天数的数量. 直至你再次饮水后, 才会降低这项惩罚 -- 与[[#进食|进食]]消除饥饿一样, 每天最多只会使干渴带来的惩罚降低1. | + | *{{#vardefine:category|{{#switch:|categorize=1|1=1|on=1|yes=1|y=1|#default=0}}}}<div class="anchor" id='{{#ifeq: ||干渴|}}'>'''{{#ifeq:{{#var:category}}|1|[[:category:干渴|干渴]]|干渴}}'''{{#ifeq:|||<div class="anchorBubble bg-blur"><div class="anchorBubbleText"></div><div class="anchorBubbleHorn"></div></div>}}</div> '''Thirsty''': 若你在1天内未曾饮水, 就会感到干渴: 你的[[#灵巧|灵巧]]会暂时减少等于干渴天数的数量. 直至你再次饮水后, 才会降低这项惩罚 -- 与[[#进食|进食]]消除饥饿一样, 每天最多只会使干渴带来的惩罚降低1. |
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+ | 多数生物都需要睡眠来恢复精神并愈合伤痛. | ||
*你每天应当至少进行1次为期6小时的睡眠. 虽然睡眠不会像[[#进食|进食]]和[[#饮水|饮水]]一样[[#消耗|消耗]]物品, 但在睡眠期间你必须保持静止, 此间你不能做出任何[[#行动|行动]]. | *你每天应当至少进行1次为期6小时的睡眠. 虽然睡眠不会像[[#进食|进食]]和[[#饮水|饮水]]一样[[#消耗|消耗]]物品, 但在睡眠期间你必须保持静止, 此间你不能做出任何[[#行动|行动]]. | ||
− | *{{anchor|困乏}} '''Sleepy''': 若你在1天内未曾睡眠, 就会感到困乏: 你的[[#直觉|直觉]]会暂时减少等于困乏天数的数量. 直至你再次睡眠后, 才会降低这项惩罚: 每6小时的足量睡眠可使这项惩罚降低1. | + | *{{#vardefine:category|{{#switch:|categorize=1|1=1|on=1|yes=1|y=1|#default=0}}}}<div class="anchor" id='{{#ifeq: ||困乏|}}'>'''{{#ifeq:{{#var:category}}|1|[[:category:困乏|困乏]]|困乏}}'''{{#ifeq:|||<div class="anchorBubble bg-blur"><div class="anchorBubbleText"></div><div class="anchorBubbleHorn"></div></div>}}</div> '''Sleepy''': 若你在1天内未曾睡眠, 就会感到困乏: 你的[[#直觉|直觉]]会暂时减少等于困乏天数的数量. 直至你再次睡眠后, 才会降低这项惩罚: 每6小时的足量睡眠可使这项惩罚降低1. |
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− | |{{anchor|充分休息}} Full Rest | + | |rule=F2F2F2 |
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+ | 你可以用完整连贯的8小时进行[[#进食|进食]], [[#饮水|饮水]]和[[#睡眠|睡眠]], 期间你不能进行任何激烈的运动(比如冒险和[[#战斗|战斗]]). 在这段时间结束后, 你就完成了充分休息. | ||
*充分休息时, 你可以用[[#潜能|潜能]]购买[[#素质|素质]]和[[#能力|能力]]. 但若休息期间发生意外, 导致你的休息被打断, 那么这次的购买将失效(你不会损失任何[[#潜能|潜能]], 但也不会得到新的[[#素质|素质]]和[[#能力|能力]]). | *充分休息时, 你可以用[[#潜能|潜能]]购买[[#素质|素质]]和[[#能力|能力]]. 但若休息期间发生意外, 导致你的休息被打断, 那么这次的购买将失效(你不会损失任何[[#潜能|潜能]], 但也不会得到新的[[#素质|素质]]和[[#能力|能力]]). | ||
*若你没有足够条件进行[[#进食|进食]], [[#饮水|饮水]]和[[#睡眠|睡眠]]中的任意一项, 这次休息就不能被视作充分休息. | *若你没有足够条件进行[[#进食|进食]], [[#饮水|饮水]]和[[#睡眠|睡眠]]中的任意一项, 这次休息就不能被视作充分休息. | ||
*若休息被中断, 这次休息就无法称为[[#充分休息|充分休息]]. | *若休息被中断, 这次休息就无法称为[[#充分休息|充分休息]]. | ||
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