模板:CreateCreature
出自Meshal Lite
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<<noinclude></noinclude>!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--<noinclude></noinclude>> | <<noinclude></noinclude>!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--<noinclude></noinclude>> | ||
− | |强壮= | + | |强壮=3 |
− | |活力= | + | |活力=3 |
− | |精神= | + | |精神=3 |
<<noinclude></noinclude>!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--<noinclude></noinclude>> | <<noinclude></noinclude>!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--<noinclude></noinclude>> | ||
第39行: | 第39行: | ||
<<noinclude></noinclude>!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--<noinclude></noinclude>> | <<noinclude></noinclude>!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--<noinclude></noinclude>> | ||
− | |机动= | + | |机动=3 |
<<noinclude></noinclude>!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--<noinclude></noinclude>> | <<noinclude></noinclude>!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--<noinclude></noinclude>> | ||
第52行: | 第52行: | ||
|肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2 | |肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2 | ||
− | <<noinclude></noinclude>!-- | + | <<noinclude></noinclude>!--生物的感知范围和感知方式,感知范围的单位为步。感知方式用“{{vf|感知方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个感知方式,减半的感知方式后加上“-”。比如“{{vf|五感}}、{{vf|活物感知}}-”--<noinclude></noinclude>> |
− | | | + | |感知范围=100 |
+ | |感知方式={{vf|五感}} | ||
− | <<noinclude></noinclude>!-- | + | <<noinclude></noinclude>!--生物的移动速度和移动方式,移动速度的单位为步。移动方式用“{{vf|移动方式}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个移动方式,减半的移动方式后加上“-”。比如“{{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-”--<noinclude></noinclude>> |
− | | | + | |移动速度=3 |
+ | |移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}- | ||
<<noinclude></noinclude>!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--<noinclude></noinclude>> | <<noinclude></noinclude>!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--<noinclude></noinclude>> | ||
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|活力能力= | |活力能力= | ||
|精神能力= | |精神能力= | ||
− | + | |天赋能力= | |
− | + | ||
|通用能力= | |通用能力= | ||
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<<noinclude></noinclude>!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------<noinclude></noinclude>> | <<noinclude></noinclude>!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------<noinclude></noinclude>> |