模板:Target
出自Meshal Lite
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|keeptouch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}, 在作用期间必须保持触碰, 否则将失败 | |keeptouch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}, 在作用期间必须保持触碰, 否则将失败 | ||
|attack = 效果作用于上述攻击 | |attack = 效果作用于上述攻击 | ||
− | |#default: | + | |#default: {{{target|{{{2|}}}}}} }}.</includeonly><noinclude>[[category:模板]][[category:编辑]] |
== 模板说明 == | == 模板说明 == | ||
{{!}} | {{!}} | ||
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:*keeptouch, 保持触碰或持续触碰: 必须在施展期间保持触碰目标 | :*keeptouch, 保持触碰或持续触碰: 必须在施展期间保持触碰目标 | ||
:*attack或攻击: 效果作用于之前描述的攻击 | :*attack或攻击: 效果作用于之前描述的攻击 | ||
− | *2或target: 具体的目标说明. 如果type= | + | *2或target: 具体的目标说明. 如果type=self, 则这个参数无效; 如果type为自定义值, 则这个参数也可以自定义. |
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