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归档/v6/编辑:备忘和测试规则

出自Meshal Lite

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:*你只能在你的回合中做出战术行动
 
:*你只能在你的回合中做出战术行动
 
:*在每个你的回合中, 你只能做出1个战术行动.
 
:*在每个你的回合中, 你只能做出1个战术行动.
:*通常来说, 在声明战术行动的同时, 你可以通过额外增加疲劳的方式进行移动. 每增加1疲劳, 你就能移动等于你步幅的距离 -- 你可以任意增加疲劳来进行更长距离的移动. 随战术行动做出的移动可以在战术行动之前或之后, 由你决定, 但你不能在战术行动进行时移动.
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:*通常来说, 在声明战术行动的同时, 你可以通过额外增加疲劳的方式进行移动. 每增加1疲劳, 你就能移动等于你步幅的距离 -- 你可以任意增加疲劳来进行更长距离的移动. 随战术行动做出的移动总是在战术行动之前.
 
:*单纯地进行移动也是战术行动: 你可以用1疲劳(或更多)来进行1次移动.
 
:*单纯地进行移动也是战术行动: 你可以用1疲劳(或更多)来进行1次移动.
 
;:{{anchor|应变行动}}:
 
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:*当1个战术行动(以及针对它的应变行动)做出后, 就轮到下1个参战者的回合了.
 
:*当1个战术行动(以及针对它的应变行动)做出后, 就轮到下1个参战者的回合了.
 
*{{anchor|轮结束}}: 在1轮中如果没有参战者声明战术行动, 本轮结束 -- 所有参战者的疲劳归0, 新的轮开始.
 
*{{anchor|轮结束}}: 在1轮中如果没有参战者声明战术行动, 本轮结束 -- 所有参战者的疲劳归0, 新的轮开始.
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;遗留问题:
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*快速武器的处理
 
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在2015年4月5日 (日) 13:39所做的修订版本