归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:休息
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睡眠是许多生物共有的休息方式, 是恢复精力最常见的过程. 在睡眠中, 你的身体活性会下降, 感觉会迟钝, 躯体会进行自我修复. 在适当的刺激后, 你就会从睡眠中苏醒过来. | 睡眠是许多生物共有的休息方式, 是恢复精力最常见的过程. 在睡眠中, 你的身体活性会下降, 感觉会迟钝, 躯体会进行自我修复. 在适当的刺激后, 你就会从睡眠中苏醒过来. | ||
− | *{{anchor|困乏}}: | + | *{{anchor|困乏}}: 若你在1天内未曾有超过4小时的睡眠, 就会开始感到困乏. 困乏虽不致命, 但却会令你精力憔悴, 犯下足以致命的错误. |
**你每持续1天困乏, 就会使你的所有[[素质]]-1(持续2天则所有[[素质]]-2, 以此类推, 最低降至1) | **你每持续1天困乏, 就会使你的所有[[素质]]-1(持续2天则所有[[素质]]-2, 以此类推, 最低降至1) | ||
**若你持续困乏的天数>[[直觉]]÷3, 那么你无法做出任何[[应变行动]]. | **若你持续困乏的天数>[[直觉]]÷3, 那么你无法做出任何[[应变行动]]. | ||
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{{anchor|休整}}<br>{{cap|Break}} | {{anchor|休整}}<br>{{cap|Break}} | ||
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+ | 休整是一项宽泛的定义, 通俗地说, 在旅行, 探险和战斗之外的时间, 都可以视作是休整. 你可以整理自己的行囊, 坐下进食饮水, 或是做一切想做的事情. | ||
+ | *在休整时, 你可以[[#进食|进食]], [[#饮水|饮水]]或是进行短暂的[[#睡眠|睡眠]]. | ||
+ | *休整并不能令你恢复[[伤势]], 这只是令你放松的片刻. | ||
+ | *若你在休整时被卷入[[战斗]], 将视作被[[突袭]]. | ||
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{{anchor|充分休息}}<br>{{cap|Rest}} | {{anchor|充分休息}}<br>{{cap|Rest}} | ||
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+ | 你可以在探险和战斗之外的时间进行充分的休息: 进餐, 饮水, 补充给养以及美美地睡上一觉. 充分休息使你能得以恢复体力, 放松身心, 为将来的挑战做好充足的准备. | ||
+ | *通常, 你需要连续6小时来进行充分休息. 在此期间, 你需要[[#进食|进食]], [[#饮水|饮水]]和连续的[[#睡眠|睡眠]]. 充分休息时, 你只能在有限的范围内行动(比如: 停留在旅店的客房中, 或在营地附近). | ||
+ | *在进行充分休息时, 每过3小时你将减少1[[伤势]], 若不足3小时, 你并不能因此次休息恢复伤势. | ||
+ | *某些[[能力]]会限定"充分休息后1次", 这意味着只有在完成充分休息后, 你才能再次[[施展]]该能力. | ||
+ | *若你在充分休息期间被卷入[[战斗]], 将视作被[[突袭]]. 同时, 这次充分休息将被中断. | ||
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