归档/v6/编辑:备忘和测试规则/简版
出自Meshal Lite
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** '''对抗''': 有时候你需要与其他人比拼投骰的结果, 参与拼骰的各方分别投骰, 结果最高者胜出. 如果结果同为最高, 那么各自再多投1颗骰子, 根据这颗骰子上的数字决定胜负. | ** '''对抗''': 有时候你需要与其他人比拼投骰的结果, 参与拼骰的各方分别投骰, 结果最高者胜出. 如果结果同为最高, 那么各自再多投1颗骰子, 根据这颗骰子上的数字决定胜负. | ||
** '''挑战''': 当你试图达成某件有难度的挑战时, 你需要投骰来决定这次挑战的结果. 只要投骰的结果>0, 就表示你赢得了这次挑战. | ** '''挑战''': 当你试图达成某件有难度的挑战时, 你需要投骰来决定这次挑战的结果. 只要投骰的结果>0, 就表示你赢得了这次挑战. | ||
− | ** '''爆发''': 在你投骰时, | + | ** '''爆发''': 在你投骰时, 你可以增加任意透支来获得额外的优势, 每增加1点透支就可以增加1优势. 请注意: 每次投骰你只能做出1次爆发. |
* '''计算''': 在Meshal Lite中的计算步骤总是遵循四则运算的顺序, 如果一次计算的最终结果有小数部分, 则无条件舍去小数部分. | * '''计算''': 在Meshal Lite中的计算步骤总是遵循四则运算的顺序, 如果一次计算的最终结果有小数部分, 则无条件舍去小数部分. | ||